Dopo mesi passati a sollecitare la sua nuova piattaforma per lo streaming di giochi, Xbox ha svelato la finestra di lancio di per il suo Project xCloud durante la conferenza stampa pre-E3 di domenica: ottobre 2019.
Il responsabile Xbox, Phil Spencer, ha introdotto la piattaforma dicendo che voleva “connettere tutti i giocatori”. Ci sono due modi per trasmettere lo streaming, attraverso Xbox One, e attraverso il cloud mentre sono in movimento.
A maggio, Microsoft ha annunciato di aver implementato la tecnologia dal suo servizio di streaming di giochi basato su cloud a 13 mercati in Nord America, Asia ed Europa da utilizzare nei data center di Azure di Xbox.
Il gioco in streaming è stato l’argomento più caldo nel mondo del gaming del 2019, con giganti della tecnologia come Google e Apple che hanno presentato i propri servizi, mentre anche Verizon e Amazon stanno lavorando alle proprie piattaforme.