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WoW Classic: Blizzard rilascia un hotfix per la capienza dei server

a cura di Raffaele Misuraca 28 Agosto 2019
a cura di Raffaele Misuraca 28 Agosto 2019
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WoW Classic è stato ufficialmente rilasciato e, come affermato dalla stessa Blizzard durante il BlizzCon 2017, il team ha focalizzato i propri sforzi per regalare ai giocatori l’esperienza quanto più autentica possibile al vecchio e glorioso MMORPG. Code per l’accesso ai server comprese, purtroppo. Per arginare il problema, la software house ha rilasciato un aggiornamento rapido che modifica la denominazione della popolazione effettiva sui server. Il cambiamento è stato implementato per mostrare in maniera più efficace la corretta popolazione in un particolare reame di gioco. Prima di questo aggiornamento, la popolazione era calcolata in base al server più popolato, creando così situazioni di code estenuanti anche nei server a popolazione “media”.

Il nuovo sistema ora misura la popolazione attuale sul server in base alla sua capacità massima.

Un reame a popolazione “media” indica una popolazione totale adeguata allo stesso – ben al di là di quello che considerammo nel 2006 – con più spazio per l’accesso di più giocatori. La denominazione “high” sta ad indicare un server prossimo a ricevere una coda d’accesso, mentre un’etichetta “full” se il regno ha attualmente una coda.

E voi siete tornati su Azeroth?


 

blizzard entertainmentwow classic
Raffaele Misuraca

Appassionato di fantasy in ogni sua sfaccettatura, muove i primi passi nel ludico mondo dei videogiochi attraverso un Game Boy Color ed una PS1. Ma è grazie ad un vetusto PC che raggiunge la sua forma finale, nel nome di Baldur's Gate e dei GDR occidentali. Ormai all'ultimo stadio di ultimate nerd, prova un amore morboso per mouse e tastiera, senza mai disdegnare console e ammennicoli vari. Ovunque vada porta sempre con sé un d20, perché non si sa mai: metti che ti spunta un drago dall'altro lato della strada!

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