Le guardie in Crimson Desert iniziano a inseguirti quando commetti un crimine e vieni visto. Il gioco tiene traccia delle tue azioni, e basta poco per finire nei guai: furti, borseggi o attacchi agli NPC possono trasformarti rapidamente in un ricercato.
Dopo aver commesso un reato, hai una breve finestra di tempo per allontanarti. Se nessuno ti segnala, puoi ancora evitarla. Ma se vieni notato, scatta automaticamente una multa o una taglia.
Da quel momento, le guardie cambiano comportamento. Con una taglia bassa potresti ricevere solo un avvertimento o un inseguimento breve. Se invece la tua taglia cresce, diventeranno molto più aggressive e ti attaccheranno a vista.
Un dettaglio importante è che il sistema è regionale: essere ricercato in una zona non significa esserlo ovunque, ma nelle aree in cui hai commesso crimini la situazione diventa molto più pericolosa.