Embark Studios ha svelato il 5 ottobre quello che definisce il più grande aggiornamento al sistema di distruzione di THE FINALS dal lancio del gioco. Arriverà con la Stagione 12, ribattezzata “Prime Time”, in uscita il 20 ottobre.
Finora il sistema funzionava su due livelli: uno gestiva lo stato strutturale degli edifici, l’altro il comportamento fisico dei detriti una volta staccati. Il risultato era binario: le parti di un edificio erano ferme e intatte, oppure completamente crollate. Con la nuova stagione arriva un terzo livello intermedio, chiamato Distruzione Graduale, che introduce una via di mezzo tra questi due stati.

Quando una struttura cede sotto tensione, i frammenti restano collegati tra loro come cerniere, oscillando, torcendosi e piegandosi prima del crollo definitivo. In pratica, i pavimenti potranno inclinarsi, i corridoi contorcersi e le stanze deformarsi durante lo scontro a fuoco, invece di sparire di colpo. Quando le strutture cedono del tutto, le macerie si accumulano dinamicamente, e le esplosioni delle armi possono piegare muri e soffitti o far saltare via pezzi di tetto.
Anche fumo e gas tossici seguiranno l’ambiente in tempo reale, muovendosi in base ai cambiamenti della mappa invece che restare bloccati dai muri. Gli esplosivi, inoltre, potranno disperderli temporaneamente, aprendo piccole finestre tattiche per chi li sa sfruttare.
L’annuncio arriva mentre THE FINALS si avvicina al suo terzo anniversario, festeggiato quest’anno con uno sviluppo pianificato su base annuale invece che trimestrale. Il gioco resta gratuito su PC tramite Steam, PS5 e Xbox Series X|S.
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