Una nuova razza giocabile, due spedizioni e un sistema social ripensato da zero: è il bottino della prima settimana di beta di World of Warcraft: Forever, raccontato da Blizzard nell’episodio inaugurale del podcast ufficiale dedicato al gioco.
La prima fase, con livello massimo fissato a 20, ha introdotto la razza degli Skyborne, la zona iniziale di Zephras Isle e due nuove spedizioni, Hall of Thanes e Ruins of Lordaeron. Ad accompagnarle, due funzionalità che segnano un cambio di rotta per il gioco: il Camping e l’infrastruttura senza reami, pensata per eliminare la frammentazione tra server che da sempre caratterizza WoW.
A discuterne, nel primo episodio del podcast, gli sviluppatori Josh Greenfield e Tim Jones, insieme ai membri della community Countdown to Classic e Xaryu. Sul tavolo: come gli Skyborne si inseriscono nella nuova visione di Azeroth pensata per Forever, la tecnologia server dietro il PvP nel mondo aperto, la nuova interfaccia utente, il sistema di progressione e il bilanciamento delle classi, oltre alle modifiche già apportate sulla base del feedback dei tester in questi primi giorni.
La prossima fase alzerà il livello massimo a 30, sbloccando nuovi talenti, abilità di classe e il campo di battaglia di Darkspear Islands. Blizzard promette ulteriori novità nei prossimi aggiornamenti, segno che la beta continuerà a espandersi a ritmo serrato fino al lancio di novembre.