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King Arthur: Knight’s Tale – Anteprima

a cura di Michele Nocci 1 Febbraio 2021
a cura di Michele Nocci 1 Febbraio 2021
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Non sarà Baldur’s Gate o Divinity: Original Sin, ma ci va dannatamente vicino. Questa è la prima idea che ci è balenata in testa una volta conclusa la nostra prova di King Arthur: Knight’s Tale, il nuovo GDR tattico a turni di Neocore Games che si preannuncia davvero interessante, specie se la sua storia si confermerà intrigante e coinvolgente come abbiamo potuto apprezzare dall’Accesso Anticipato da noi testato. Questo contiene le prime 2 missioni principali e 5 secondarie per un totale di circa 4 ore di gioco. La versione che abbiamo giocato era quella su Steam ma il titolo arriverà anche sulle console di nuova generazione (Playstation 5 e Xbox Series X) nella sua versione completa quest’anno, probabilmente entro l’estate, anche se non è ancora stata resa nota una data precisa di uscita.

Camelot continuerà a vivere

Il titolo, come suggerisce il nome, ci narra le vicende del celebre re di Camelot che in una Avalon devastata dalle guerre si ritrova ad affrontare in duello il più mortale dei nemici: sir Mordred, colui che ebbe l’audacia di tradirlo e di disertare la mitica Tavola Rotonda. Dopo un breve ma intenso filmato introduttivo, davvero ben realizzato, il giocatore si troverà a sorpresa ad assumere il controllo di Mordred che partirà alla ricerca del suo odiato rivale. Come potete immaginare molti elementi della leggenda sono stati ripresi in questo titolo come ad esempio la misteriosa Dama del Lago che seguirà le vostre avventure in un ambientazione molto cupa e intrigante nonostante le mappe per il momento non abbiano brillato per originalità o varietà.

Essendo solo un Early Access (partito da una campagna di raccolta fondi su Kickstarter) è abbastanza normale che non abbia standard elevatissimi, ma siamo fiduciosi che il gioco completo in questo aspetto potrà essere migliorato e ampliato. Per quanto riguarda la storia è presto per giudicarla, ma le premesse per una trama davvero ben fatta ci sono tutte: merita però particolare attenzione il sistema di moralità che caratterizza questo titolo. All’interno della nostra prova infatti ci siamo trovati davanti ad alcune scelte importanti che ci hanno dato l’impressione di poter condurre Mordred verso la retta via o verso un punto di non ritorno. Questa duplicità del protagonista (insieme ad un vero e proprio “albero” dedicato) ha tutta l’aria di essere un elemento chiave. Rimarrà da vedere naturalmente come sarà gestito il proseguo della trama e quanto effettivamente cambierà in base alle scelte fatte; ci auguriamo che gli sviluppatori compiano anche scelte coraggiose in questo senso, per coinvolgerci e sconvolgerci sempre di più.

Gameplay e ruolistica

Per quanto riguarda il gameplay, come accennato nell’incipit, ci troviamo di fronte ad una produzione che ricorda molto da vicino i cari vecchi Baldur’s Gate degli anni ’90 e soprattutto i due Divinity: Original Sin, quindi sarà come al solito fondamentale gestire al meglio gli AP in ogni turno dei vari personaggi per cercare di sconfiggere gli avversari riportando meno danni possibile. Ognuno dei guerrieri che avremo a disposizione potrà contare, come di consueto, su alcune armi ed abilità da portare alla causa e da questo punto di vista c’è da ben sperare, vista la buona varietà dei personaggi: si va dal classico paladino decaduto (Mordred) e i vari guerrieri (con arma a due mani e non), fino a personaggi che prediligono il combattimento a distanza con arco o balestra. Durante le due missioni principali abbiamo affrontato nemici piuttosto deboli e non particolarmente ispirati, ma la musica cambia decisamente affrontando anche le side quest dove fanno la loro comparsa anche pericolosi non morti guidati da un orrore che si sperava rimanesse nel mito invece di tormentarci.

Il titolo, come avrete già capito, è caratterizzato da una struttura a missioni e, nonostante possa sembrare un po’ limitante, ci sta come scelta da parte degli sviluppatori, considerando anche che da quanto emerge dalla nostra prova potremo anche cimentarci con una parte gestionale abbastanza estesa. Sarà possibile infatti investire le risorse accumulate durante le dure battaglie sulla rinascita di Camelot, per aprire nuovi negozi o potenziare quelli già esistenti: una feature davvero interessante, che andremo a monitorare con attenzione. Per quanto riguarda invece l’esperienza c’è di che essere soddisfatti anche in questo campo, in quanto alla fine di ogni missione, oltre ad un potenziamento dei classici parametri, ci verrà data la possibilità di investire i punti guadagnati in alcune nuove abilità oppure di potenziare quelle già possedute aggiungendo nuovi effetti, con un sistema che ricorda da vicino quello delle rune di Diablo 3. Sembra proprio insomma che la nuova fatica di Neocore Games vada a riprendere tutta una serie di idee riuscite dagli altri esponenti del genere, come quest’ultima appunto o il sistema di Divinity Original Sin che prevedeva il dover esaurire l’armatura dei nostri avversari (funziona così anche per i nostri eroi) prima di poter intaccare la loro vitalità.

Per chiudere con le considerazioni sul gameplay, ci preme sottolineare che King Arthur: Knight’s Tale ci ha dato l’impressione di essere un titolo piuttosto difficile, specialmente se giocato in modalità Roguelike (in cui tutte le morti sono permanenti). Nella versione Early Access questa difficoltà è parsa un po’ sbilanciata, dal momento che le missioni principali risultavano molto più semplici di quelle opzionali, dove anche solo il mero numero dei nemici ci ha dato non pochi problemi. Tuttavia confidiamo che una volta uscita la versione finale il gioco sarà meglio bilanciato anche sotto questo punto di vista. È bene comunque sottolineare che in caso di morte di alcuni protagonisti non mancheranno i vari rimpiazzi, quindi la priorità è sostanzialmente solo proteggere Mordred, perché in caso di sua dipartita sarà inevitabilmente Game Over: per questo motivo è imperativo salvare sempre alla fine di ogni missione. Naturalmente non mancano aree il cui il gioco sicuramente ha bisogno di una ritoccata: il loot ad esempio non ci ha particolarmente incantato e speriamo che gli sviluppatori una volta completato il gioco diano più peso all’equipaggiamento e alle varie armi che troveremo durante la nostra avventura.

Lato tecnico

Per quanto riguarda il lato tecnico, a parte qualche perplessità già citata sulle mappe il titolo, oltre ad esibire come detto una cinematica di apertura davvero impressionante, ha saputo coinvolgerci con la sua atmosfera tetra e non abbiamo riscontrato problemi né a livello di framerate né a livello di bug o prestazioni del gioco. Quello che fa ben sperare soprattutto è la cura con la quale i vari aspetti sono stati portati avanti, come ad esempio traspare da tante piccole cose come i ritratti dei personaggi, le musiche coinvolgenti, i menù pratici e semplici da consultare. Certo, la grafica non sarà spacca mascella, ma per questo genere non è mai stato un aspetto preponderante e comunque il colpo d’occhio lascia abbastanza soddisfatti.

Conclusioni

Al netto di alcune cose da limare, King Arthur: Knight’s Tale ha tutta l’aria di essere un progetto piuttosto interessante, specialmente se saprà condurre fino in fondo una storia intrigante che può contare su un’ambientazione e una lore che, nonostante gli anni e l’esposizione, rimane sempre coinvolgente. Qualora anche il loot, le mappe e gli equipaggiamenti venissero migliorati, ci potremmo trovare davvero davanti ad una perla degna di lode e di attenzione. Il nostro consiglio, per il momento, se non siete fan sfegatati del genere, è quello di tenerlo d’occhio e in caso di buona riuscita del progetto non esitate a dargli una possibilità.

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Michele Nocci

Dopo la classica infanzia con il gameboy in mano sono passato prima al PC e poi alla cara vecchia ps1 di mamma Sony iniziando a giocare seriamente con pietre miliari come ff7, Diablo 1 e Mgs. Ho sempre amato i gdr e la loro complessità ruolistica/strategica, senza contare i giochi di carte ma ho più tardi ampliato i miei orizzonti giocando molti survival horror, souls-like e avventure grafiche. L'importante è considerare e analizzare un gioco a 360 gradi, sempre e comunque!

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  • Days Gone – Guida: posizione delle orde e come eliminarle

  • God of War – Guida: dove trovare le Camere Nascoste di Odino

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      Battlefield 2042 – Prova della Open Beta

      Halo Infinite: Multiplayer – Provata la Open Beta

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme le meccaniche del nuovo set

      I giochi in uscita a Febbraio 2023

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: vediamo insieme alcuni divertenti Meme di Yu-Gi-Oh! (parte 2)

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme i primi spoiler del nuovo set

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      Warped Kart Racers – Recensione di un ottimo kart racer su Apple Arcade

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      Pro Snooker & Pool 2022+ – Recensione Apple Arcade

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      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

      8.5

      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

      7.0

      Stray – Recensione

      7.5

      The Elder Scrolls Online High Isle – Recensione

      7.0

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      7.3

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      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

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      Sniper Elite 5 – Recensione

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      Evil Dead The Game – Recensione

      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

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      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      Ghost Song: recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 6 Ottobre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 22 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 8 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 25 Agosto 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 30 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 9 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 2 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 26 Maggio 2021

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme le meccaniche del nuovo set

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme i primi spoiler del nuovo set

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: 5 liste da provare in Pauper!

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: i migliori 10 tipi di creatura in Magic!

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick TBW #3

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: le migliori 8 creature multicolori in Standard!

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: 5 consigli per il draft di TBW!

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick TBW #2

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: vediamo insieme alcuni divertenti Meme di Yu-Gi-Oh! (parte 2)

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: vediamo insieme alcuni nuovi ed interessanti spoiler

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: vediamo insieme alcuni divertenti Meme di Yu-Gi-Oh!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 8)

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: le migliori 10 carte dell’archetipo Naturia!

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      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (30 luglio)

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      Uscite fumettistiche 2 – 8 agosto

      Uscite fumettistiche 26 – 1 luglio

      Uscite fumettistiche 19 – 25 luglio

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      I giochi della settimana (27 Settembre – 03 Ottobre)

      I giochi della settimana (20 – 26 Settembre)

      I giochi della settimana (13 – 19 Settembre)

      I giochi della settimana (06 – 12 Settembre)

      I giochi della settimana (30 Agosto – 05 Settembre)

      I giochi della settimana (23 – 29 Agosto)

      I giochi della settimana (16 – 22 Agosto)

      I giochi della settimana (09 – 14 Agosto)

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

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