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Atlas Fallen torna a mostrarsi con un nuovo trailer di gameplay

a cura di Michele Nocci 15 Marzo 2023
a cura di Michele Nocci 15 Marzo 2023
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Atlas Fallen: non dovrebbe essere la prima volta che sentite parlare di questo titolo visto che nelle ultime settimane l’ultima fatica di Focus Entertainment sta facendo parlare molto di sé e sono in molti ad aspettare con impazienza la sua data uscita, il prossimo 16 Maggio. Per renderci più lieve questa attesa possiamo dare un’occhiata a questo nuovo trailer che mostra il gameplay del titolo oltre a portare alla nostra attenzione la frase “Rise from Dust”:

Questo breve filmato conferma che si tratta di un action RPG sviluppato da Deck 13 che uscirà nella suddetta data sia su PC che console di ultima generazione. Naturalmente se siete iscritti su Twitter potete trovare informazioni su Atlas Fallen anche sull’account ufficiale come potete vedere qui in basso:

Atlas Fallen

Questa è la presentazione di questo gioco, che si ispira a God of War, direttamente dall’account ufficiale twitter di Focus Entertainment

Ricordiamo in chiusura che per chi volesse sul sito dello store ufficiale della Focus Entertainment è possibile effettuare il preorder con tanto naturalmente di edizione speciale, denominata Signature Edition. Chi se la porterà a casa in questo caso oltre alla copia di Atlas Fallen e i DLC otterrà anche un’illustrazione esclusiva realizzata su legno numerata con annesso certificato di autenticità. Affrettatevi dunque se siete interessati e rimanete connessi sulle nostre pagine se desiderate sapere altro su questo interessante titolo ormai prossimo all’uscita.

 

 

Michele Nocci

Dopo la classica infanzia con il gameboy in mano sono passato prima al PC e poi alla cara vecchia ps1 di mamma Sony iniziando a giocare seriamente con pietre miliari come ff7, Diablo 1 e Mgs. Ho sempre amato i gdr e la loro complessità ruolistica/strategica, senza contare i giochi di carte ma ho più tardi ampliato i miei orizzonti giocando molti survival horror, souls-like e avventure grafiche. L'importante è considerare e analizzare un gioco a 360 gradi, sempre e comunque!

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