Biomutant è il nuovo, ambizioso progetto di Experiment 101, una delle software house recentemente acquisite da THQ Nordic. Dopo una lunga attesa il titolo è giunto alla fase finale dello sviluppo, secondo quanto dichiarato da Stefan Ljungqvist, il direttore creativo dell’opera, durante un’intervista a IGN. I programmatori stanno lavorando sulle ultime imperfezioni tecniche, eliminando i principali bug e gli errori riscontrati. L’unico dubbio che ancora attanaglia i creatori del gioco, riguarda la struttura open world apparsa eccessivamente libera. Ljungqvist ha chiarito che uno dei principali obiettivi dello studio di sviluppo era proprio quello di proporre un gameplay privo di vincoli, dove i giocatori potessero raggiungere qualsiasi luogo dell’enorme mappa dopo la fase di tutorial.
Il problema è che una decisione di questo tipo potrebbe rendere l’esperienza troppo dispersiva, con gli utenti abbandonati a se stessi e privi di indicazioni su quale direzione intraprendere. Per indirizzare il percorso narrativo e le quest secondarie l’universo di gioco è stato diviso in macro aree, distinte in base al livello di difficoltà. Oltre all’intervista è stato rilasciato un inedito video gameplay dalla durata di 10 minuti, in cui vengono mostrati praticamente tutti gli aspetti principali del prodotto. Nel lasciarvi alla visione di quest’ultimo, vi ricordiamo che Biomutant è atteso su PlayStation 4, PC e Xbox One entro la fine di quest’anno.