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La tua città è un mazzo di carte: Combolands ha una data e una demo

a cura di Alberto Manuel Pongitore 28 Luglio 2026
a cura di Alberto Manuel Pongitore 28 Luglio 2026
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Ha una data il gioco più curioso tra quelli usciti dal giro indie negli ultimi mesi: Combolands arriva su PC via Steam il 24 agosto. Dietro c’è Crux Games, studio sudafricano composto da due sole persone, Skye Scott e Sam Alfred, e quel secondo nome è il motivo per cui vale la pena fermarsi. Alfred è il designer di Terra Nil, il gestionale al contrario in cui invece di costruire una città si bonificava un ecosistema, nato dentro Free Lives, nominato ai BAFTA e forte di oltre settemila recensioni molto positive su Steam.

Il nuovo progetto prende una direzione diversa ma condivide la stessa logica di partenza, cioè prendere un genere consolidato e rovesciarlo. Combolands è un deckbuilder in cui le carte sono edifici e la mappa è il mazzo. Si colonizza una serie di isole piazzando costruzioni una accanto all’altra per sbloccare sinergie e innescare combo a catena, si torna alla capitale tra una run e l’altra per spendere i guadagni in nuovi edifici, reliquie e potenziamenti, e si sceglie tra gilde diverse con pregi e difetti propri. Chiudere tutte le isole non esaurisce il gioco, che prosegue con livelli generati proceduralmente.

Il progetto nasce da Tiny Towns, prototipo pubblicato su Itch.io che ha superato le centomila visualizzazioni e ha convinto il duo a trasformarlo in un gioco completo, con il supporto in fase di sviluppo di Landfall, lo studio dietro Content Warning, HASTE e PEAK. Su Steam è già disponibile una demo gratuita, aggiornata in modo sostanzioso in occasione dello scorso Next Fest.

Alberto Manuel Pongitore

Gamer fin dall'età di 8 anni, gli piacciono un po' tutti i generi videoludici tra i quali predilige metroidvania, survival horror, rpg e VR. Ama collezionare edizioni fisiche e fatica a limitarsi dallo shopping sfrenato, riuscendo a comprare oltre 10 giochi nello stesso ordine. Segue diverse piattaforme con preferenza Sony e Nintendo, ed è particolarmente attento anche al mondo indie. Crede in NBG come fonte seria e professionale sul gaming, e cerca sempre il lato positivo di ogni produzione videoludica.

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