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Crash Bandicoot: La mossa geniale che ha creato un’icona!

a cura di Alberto Manuel Pongitore 28 Dicembre 2023
a cura di Alberto Manuel Pongitore 28 Dicembre 2023
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Quando venne creato  Crash Bandicoot, Sony aveva paura che i videogiocatori non si affezionassero a questo personaggio, la motivazione è perchè, per la maggior parte del tempo, nei videogiochi di Crash Bandicoot, il marsupiale è ripreso di spalle. Naughty Dog allora creò i livelli al contrario, per intenderci, quelli che prevedevano la fuga da un’enorme palla di roccia. Con questo escamotage i giocatori potevano vedere Crash in faccia in modo da poter empatizzare di più con questo personaggio. L’ispirazione per questi livelli venne preso direttamente dall’iconica scena di Indiana Jones e i predatori dell’arca perduta dove Indy scappa da un enorme palla di roccia dopo aver rubato un idolo d’oro da un tempio.

Alberto Manuel Pongitore

Gamer fin dall'età di 8 anni, gli piacciono un po' tutti i generi videoludici tra i quali predilige metroidvania, survival horror, rpg e VR. Ama collezionare edizioni fisiche e fatica a limitarsi dallo shopping sfrenato, riuscendo a comprare oltre 10 giochi nello stesso ordine. Segue diverse piattaforme con preferenza Sony e Nintendo, ed è particolarmente attento anche al mondo indie. Crede in NBG come fonte seria e professionale sul gaming, e cerca sempre il lato positivo di ogni produzione videoludica.

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