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Frostpunk 2: Uscita posticipata ma non di molto

a cura di Alberto Manuel Pongitore 27 Giugno 2024
a cura di Alberto Manuel Pongitore 27 Giugno 2024
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Gli sviluppatori di Frostpunk 2 hanno deciso di posticipare l’uscita del gioco al 20 settembre 2024. Questo ritardo consentirà al team di perfezionare l’esperienza di gioco, assicurando che Frostpunk 2 offra il meglio al momento del lancio.

Dal post su Steam del Direttore del Design Jakub Stokalski e del Direttore Artistico Lukasz Juszczyk si legge:

“Sulla base dei sondaggi dopo la Beta, il punteggio medio che ci avete dato è stato di 8 su 10. Siamo estremamente grati! Tuttavia, era solo una piccola parte di un gioco in sviluppo. Questo feedback ci ha aiutato a identificare cosa funziona e cosa necessita di miglioramenti”.

 Stokalski e Juszczyk  si sono espressi anche in merito alle priorità e Nuove Funzionalità

“Grazie ai vostri feedback, abbiamo potuto dare priorità alle funzionalità e alle modifiche più importanti. Tuttavia, per garantire la migliore esperienza possibile al lancio, abbiamo bisogno di più tempo per completare lo sviluppo. Per questo motivo, abbiamo deciso di posticipare l’uscita al 20 settembre 2024”.

I nuovi lavori includono miglioramenti alle meccaniche di gioco, un’interfaccia utente e un’esperienza utente migliorate, e una caratteristica molto richiesta chiamata Zoom Stories.

Se non hai ancora giocato a Frostpunk ti consigliamo di leggere la nostra recensione:

Frostpunk Console Edition – Recensione: Per un pugno di carbone – Naturalborngamers.it

Alberto Manuel Pongitore

Gamer fin dall'età di 8 anni, gli piacciono un po' tutti i generi videoludici tra i quali predilige metroidvania, survival horror, rpg e VR. Ama collezionare edizioni fisiche e fatica a limitarsi dallo shopping sfrenato, riuscendo a comprare oltre 10 giochi nello stesso ordine. Segue diverse piattaforme con preferenza Sony e Nintendo, ed è particolarmente attento anche al mondo indie. Crede in NBG come fonte seria e professionale sul gaming, e cerca sempre il lato positivo di ogni produzione videoludica.

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