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Magic L’Adunanza – Lotus Vale: questione aggiornamento banlist, dobbiamo parlare WoTC!

a cura di Michele Nocci 20 Maggio 2026
a cura di Michele Nocci 20 Maggio 2026
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Un saluto a tutti, cari appassionati di Magic L’Adunanza e bentornati su queste pagine per una nuova puntata della nostra rubrica Lotus Vale! La settimana scorsa avevamo visto insieme per la prima volta il formato draft dell’ultima espansione Secrets of Strixhaven mentre quest’oggi parleremo dell’annuncio dei ban di ieri ma lo faremo in maniera diversa dal solito ovvero ne parleremo tra di noi facendo una bella riflessione sullo stato del formato da sempre più famoso del nostro adorato Magic L’Adunanza ovvero lo Standard! Prima di cominciare però vi ricordo che potete trovare tutto quello che vi serve su Magic, Yu-Gi-Oh! e tanto altro sul sito di Fantasia Store. Bene, detto questo bando alle ciance e cominciamo subito la Lotus Vale di oggi con un bel recap dei ban annunciati proprio ieri:

Lotus Vale

Ecco il tema della Lotus Vale di oggi, ovvero i ban annunciati ieri

Se siete dei fan e giocatori abituali degli altri formati ovviamente avrete un’idea diversa dalla mia ma in questa sede ci concentreremo sullo Standard che per una volta non ha avuto nessun cambiamento. Così a pelle, prima di dirvi la mia, cosa ne pensate? Fatemelo sapere nei commenti a margine della Lotus Vale di oggi! Diciamo che da parte mia se devo essere sincero me lo aspettavo proprio perché l’ultimo Pro Tour non ci aveva consegnato un metagame così disprezzabile ed ero sicuro che la Wizards of the Coast non avrebbe cambiato troppo le cose ma il problema è anche il dopo di questo torneo e soprattutto non mi hanno convinto molto le motivazioni dietro questa scelta e anche come sono state spiegate nel dettaglio.

Lotus Vale

Non so come ve la caviate con l’inglese ma in questo paragrafo sostanzialmente gli sviluppatori sostengono che lo Standard nel 2026 è stato un formato che ha visto alternarsi al top i mazzi verdi a base di Badgermole Cub e i vari mazzi Izzet con quest’ultimi che ci si aspettava dominassero il torneo quando in realtà pur avendo un 30,5% del metagame ai nastri di partenza poi non sono andati benissimo con il proseguire della Kermesse tanto è vero che Izzet Prowess (il mazzo più forte a detta di tutti) alla fine non è nemmeno entrato in top 8! Su questo niente da dire, rispetto ad altri casi abbiamo avuto una discreta top 8 e comunque che il metagame sia in evoluzione ci posso anche stare ma non bisogna comunque dimenticare che questi due colori sono ancora tanto ma dico tanto presenti anche se magari in build diverse.

Lotus Vale

Anche da quest’altra frase mi pare più che evidente che si ponga molto l’accento sull’evoluzione di ogni archetipo/lista anche se Landfall onestamente gioca Cub solo perché non c’è di meglio, nel senso non è proprio un mazzo che la usi poi così bene senza contare che una cosa sono i dati del torneo, una cosa sono quelli che si sono visti dopo. Proseguite pure con la lettura di questa Lotus Vale e capirete, date un’occhiata a questo screen qui in basso:

Lotus Vale

Prendetevi qualche secondo me dare un’occhiata a questi dati, le analisi di metagame precise sono un must per la nostra Lotus Vale

Non spaventatevi da tutti questi dati, sono tutte le statistiche complete per i principali mazzi dello Standard per quanto riguarda i recenti Regionals Championships in Cina, Brasile, Canada e Stati Uniti e trovo che siano numeri che fanno riflettere e che confutano un po’ quanto appena detto dalla WoTC ad essere onesti. Izzet Prowess infatti ha fatto registrare un record complessivo di addirittura 1066 match vinti e 953 persi con una percentuale comunque alta di 52,8% di vittorie il che onestamente la dice lunga proprio perché su così tante partite non è semplice fare meglio, anzi. Intendiamoci non è la percentuale più alta tra tutte quelle che vediamo ma il problema per me è più generale perché come potete notare questi due colori – blu e rosso – in combinazione tra di loro secondo me stanno avendo da anni troppo ma veramente troppo successo andando ad invalidare altre opzioni che a mio modesto parere sarebbe meglio esplorare di più. Oltretutto lo Standard per me – e questo se ricordate lo dicevo già nelle scorse Lotus Vale – sono anni che propone sempre gli stessi archetipi (Landfall e Izzet sono inamovibili) e magari sarò io eh ma questo alla lunga lo trovo un po’ sfiancante: la Wizard of the Coast ha poi ammesso che la velocità del formato attualmente non è proprio quella che vorrebbero ma io vorrei che considerassero di più anche quanto appena detto proprio perché altrimenti continueremo a vedere sempre gli stessi mazzi vincere e questo secondo me non va bene. Ovviamente non è che siete in difetto se adorate Izzet, ci mancherebbe e ovviamente – come ci tengo sempre a sottolineare – non ho mai fatto mistero sulle pagine della nostra Lotus Vale se un formato non mi convinceva del tutto, quelle che pongo sono critiche costruttive non distruttive.

Conclusioni

Bene, con questo abbiamo concluso la nostra discussione della Lotus Vale di oggi che ho voluto proporvi anche per darvi un articolo un po’ diverso dal solito. Tante volte ovviamente fanno più rumore i tanti cambiamenti ma in questo caso anche il ‘no changes’ secondo me meritava di essere discusso insieme, sono curioso di vedere se il prossimo 30 giugno cambieranno idea, voi che dite? Fatemi sapere la vostra nei commenti. Per oggi è tutto ma prima di lasciarvi vi raccomando nuovamente di controllare il sito Fantasia Store senza dimenticare che con acquisti uguali o superiori a 49€ non ci saranno spese di spedizione. Detto questo non mi rimane che salutarvi e darvi appuntamento alla prossima puntata della nostra Lotus Vale, sempre e solo su natural born gamers.it!

 

 

 

Michele Nocci

Dopo la classica infanzia con il gameboy in mano sono passato prima al PC e poi alla cara vecchia ps1 di mamma Sony iniziando a giocare seriamente con pietre miliari come ff7, Diablo 1 e Mgs. Ho sempre amato i gdr e la loro complessità ruolistica/strategica, senza contare i giochi di carte ma ho più tardi ampliato i miei orizzonti giocando molti survival horror, souls-like e avventure grafiche. L'importante è considerare e analizzare un gioco a 360 gradi, sempre e comunque!

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