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Minecraft Dungeons – Recensione: L’Unione fa la Forza

a cura di Maddalena Golia 25 Maggio 2020
a cura di Maddalena Golia 25 Maggio 2020
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Il brand di Minecraft non ha certo bisogno di presentazioni: il prodotto di Mojang è tra i giochi più venduti e giocati al mondo, grazie ad una formula irripetibile che unisce semplicità, leggerezza, ma anche libertà e longevità sostanzialmente infinita. Nell’autunno 2018 le intenzioni dello studio di portare lo stile Minecraft anche in altre esperienze ludiche si sono manifestate con l’annuncio di Minecraft Dungeons, un vero e proprio dungeon crawler diablo-like cooperativo, che sta finalmente per vedere la luce su PC, Xbox One (anche tramite Xbox Game Pass), PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Grazie ad un codice review fornito da Microsoft, abbiamo potuto testare il gioco su PC e Xbox One, e andremo ora ad analizzarne i lati positivi e negativi.

Minecraft Dungeons è ambientato nell’universo di Minecraft, in un mondo sotto il giogo del crudele e potente Arci-abitore, che minaccia di conquistare e saccheggiare ogni luogo, se non verrà fermato dal nostro eroe. MD non è un titolo con troppe pretese: ci presenta un gameplay, affrontabile in singolo o in coop locale o online, semplice e accessibile, con la possibilità di diversi livelli di sfida e una discreta differenziazione dei dungeon presenti. Mi sarei forse aspettata un po’ di più di profondità, ma il titolo di Mojang va preso anche per la sua voglia di intrattenere con leggerezza.

Dopo una breve cutscene di presentazione, si parte quindi con la selezione del personaggio, in cui ci vengono presentati una serie di modelli preimpostati tra cui scegliere: non sono pochi, ma è un po’ un peccato notare la totale assenza di un vero e proprio editor. Dopo una prima breve missione introduttiva, che funge da tutorial, giungeremo al nostro accampamento, quello che in sostanza è l’hub di gioco, da cui sarà possibile utilizzare la mappa del mondo per accedere alle missioni disponibili.

Minecraft Dungeons è tutto quello che vi potreste aspettare da un dungeon crawler diablo-like: dungeon più o meno intricati, orde di nemici sempre più potenti e loot a più non posso. Avrete a disposizione uno slot per l’arma corpo a corpo, uno per l’arma a distanza, uno per l’armatura e tre per i manufatti. Questi ultimi sono oggetti speciali, utilizzabili con un cooldown dell’abilità, che vi garantiranno alcuni vantaggi in battaglia, come evocare un lupo che combatterà al vostro fianco, stordire i nemici circostanti e così via. Inoltre è presente il roll, la pozione curativa (utilizzabile all’infinito, ma anch’essa soggetta ad un cooldown) e il tasto per consultare la mappa. Armi e armature possono inoltre essere potenziate tramite incantesimi, che vi daranno utili upgrade per aumentare la vostra potenza: ne avrete sempre più di uno tra cui scegliere, che sia un banale aumento del danno, l’attivazione di un danno ad area, l’aumento del drop rate e molti altri. Gli slot per gli incantesimi di armi e armature variano da 1 a 3 e ognuno di questi può essere potenziato fino al livello 3, mentre i manufatti non possono essere incantati o potenziati. I “punti incantesimo” si ottengono semplicemente salendo di livello. Oltre al livello, esiste anche un indicatore della “potenza” del personaggio, che varia in base all’equipaggiamento. Potete anche creare più personaggi, per cercare di sperimentare stili di gioco e build diverse. Al momento non c’è un’eccessiva ricchezza di equipaggiamenti, anzi, tuttavia grazie alla meccanica degli incantesimi si possono sperimentare diverse formule studiandone effetti ed efficacia.

I pericoli di Minecraft Dungeons possono certamente essere affrontati in solitaria, ma il vero cuore dell’esperienza proposta da Mojang è la modalità cooperativa a 4 giocatori, sia locale che online. Potete quindi collegare due o più controller per giocare in locale, oppure creare una partita online e invitare gli amici che possiedono il gioco. L’esperienza coop è molto divertente ed appagante, e saprà regalarvi diverse ore piacevoli. Potete optare per delle partite più tranquille a modalità facile o normale, ma è quando sbloccherete le difficoltà più alte che il gioco si farà davvero serio. Come molti dungeon crawler di questo genere, vi sarà richiesto un ampio farming per potere costruire le build migliori, ma farlo in compagnia renderà il tutto ancora più divertente. L’aspetto cooperativo è gestito in modo piuttosto classico, con la condivisione dell’esperienza e il loot separato, contrassegnato con il colore del giocatore corrispondente. Non c’è lo split screen, e nel caso uno dei personaggi si allontani troppo da leader, il gioco lo farà semplicemente ricomparire nelle vicinanze.

Un elemento che mi aspettavo fosse più curato e complesso è l’accampamento, ossia l’hub di gioco. Mano a mano che proseguirete superando le missioni, apparirà qualche NPC mercante, che vi venderà casse di equipaggiamento casuale adatte al vostro livello. Purtroppo non c’è molto altro oltre a questo, quando invece si poteva studiare un pochino meglio per renderlo un luogo più accogliente e accattivante, magari aggiungendo qualche opzione di personalizzazione o più personaggi presenti con cui interagire.

Per finire la Campagna non impiegherete più di una decina di ore, se deciderete di proseguire senza mai ripetere i livelli. Tuttavia i dungeon sono ricchi di segreti e luoghi nascosti da scoprire, che vi spingeranno a ritornare ad esplorare più a fondo, anche per ottenere equipaggiamento sempre migliore. Per quanto riguarda la varietà dei nemici, c’è da essere soddisfatti: sono presenti i mostri più iconici di Minecraft, oltre che alcuni boss piuttosto agguerriti (anche se forse questi ultimi potevano essere di più e più vari). L’equilibrio di gioco è costruito bene, con la difficoltà che aumenta gradualmente mano a mano che proseguirete, fino ad arrivare a mettervi davvero alla prova se affronterete un dungeon senza essere sufficientemente preparati. Nel menù di selezione del livello, è comunque sempre presente un indicatore della potenza consigliata per affrontarlo.

Non nego di essere rimasta un pochino delusa anche dal numero di dungeon attualmente presenti nel gioco che, per quanto ben realizzati e vari, potevano essere di più. Tuttavia una parte della mappa di gioco risulta bloccata con la dicitura “presto in arrivo”, quindi le espansioni non mancheranno.

A livello tecnico, Minecraft Dungeons si comporta egregiamente sia su PC che su console Xbox One (testato su Xbox One X), con caricamenti veloci, ottima fluidità e sostanzialmente nessun bug. I controlli sia su pad che con mouse e tastiera sono estremamente intuitivi e vi ci vorrà molto poco per adattarvi anche se non siete avvezzi al genere. Sono inoltre rimasta positivamente colpita dalle musiche di gioco, molto piacevoli e differenziate tra loro.

Insomma Minecraft Dungeons fa il suo lavoro egregiamente, proponendo un’esperienza piacevole, divertente in coop e leggera. Per quanto pecchi un po’ di poca profondità in alcuni aspetti, i molteplici livelli di difficoltà e la possibilità di sperimentare diverse build vi regaleranno comunque un buon monte ore di gioco, che potrà aumentare a dismisura a seconda della vostra passione più o meno elevata per il farming. Ve lo consiglio senza riserve se cercate una bella esperienza coop. Un po’ meno se state cercando un dungeon crawler più puro e complesso.

minecraft dungeons

Minecraft Dungeons - Recensione

Minecraft Dungeons - Recensione

Naturalborngamers.it
  • Voto finale
    7.5
Pro
  • Un dungeon crawler divertente e piacevole
  • Stile grafico inconfondibile
  • Bellissimo in co-op...
Contro
  • ... un po' meno in singolo
  • L'hub poteva essere più approfondito
7.5 3.75 5
MinecraftMinecraft DungeonsMojangXbox Game Studios
Maddalena Golia

Videogiocatrice da più di vent'anni, archeologa e alla ricerca di qualsiasi esperienza videoludica significativa. Perché non è mai "solo un gioco". Caporedattrice di Naturalborngamers dal 2017.

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      Battlefield 2042 – Prova della Open Beta

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      Pro Snooker & Pool 2022+ – Recensione Apple Arcade

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      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

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      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

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      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

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      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

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      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Horizon: Call of the Mountain – HUDReview

      8.5

      Octopath Traveler II – Recensione

      9.0

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      Hogwarts Legacy – Recensione

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      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

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      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

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      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

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      Stray – Recensione

      Horizon: Call of the Mountain – HUDReview

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

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      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – HUDReview

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

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      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

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      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

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      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

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      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

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      Ship Graveyard Simulator – Recensione

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 6 Ottobre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 22 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 8 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 25 Agosto 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 30 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 9 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 2 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 26 Maggio 2021

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: svelati due nuovi planeswalker

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: nuovi dettagli su March of the Machine

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick PAO #3

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme i primi dettagli del prossimo set

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick PAO #2

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: va agli archivi il Pro Tour di Phyrexia All Will Be…

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick PAO #1

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: le migliori 10 carte di Phyrexia All Will Be One!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: vediamo insieme i migliori Meme su Maxx “C”

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: la Konami annuncia un nuovo evento su Master Duel!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: Master Duel festeggia il primo anno dall’uscita

      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (30 luglio)

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      Uscite fumettistiche 2 – 8 agosto

      Uscite fumettistiche 26 – 1 luglio

      Uscite fumettistiche 19 – 25 luglio

      Uscite fumettistiche 14 – 20 giugno

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      Uscite fumettistiche 31 – 6 giugno

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      I giochi della settimana (30 Agosto – 05 Settembre)

      I giochi della settimana (23 – 29 Agosto)

      I giochi della settimana (16 – 22 Agosto)

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