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Quanto è costato davvero sviluppare GTA 6?

a cura di Alberto Manuel Pongitore 11 Settembre 2026
a cura di Alberto Manuel Pongitore 11 Settembre 2026
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Difficile crederci, ma stando alle stime più diffuse il budget di sviluppo di GTA 6 avrebbe raggiunto quota 2 miliardi di dollari. Se confermata, sarebbe una cifra che renderebbe il gioco il prodotto d’intrattenimento più costoso mai realizzato nella storia, superando persino le produzioni cinematografiche più faraoniche di Hollywood.

Guardare alla crescita dei budget della saga aiuta a capire il salto compiuto da Rockstar. Nel 2002 GTA Vice City costò circa 3 milioni di dollari, mentre due anni dopo GTA San Andreas salì a circa 10 milioni. Nel 2008 GTA IV portò l’industria a un altro livello con un budget stimato attorno ai 100 milioni, diventando uno dei giochi più costosi mai realizzati fino a quel momento. Rockstar alzò ancora l’asticella con GTA V, che tra sviluppo e marketing arrivò a circa 265 milioni di dollari, ridefinendo gli standard del genere open world.

Con GTA 6 il salto sarebbe di scala completamente diversa: secondo le stime più accreditate il costo di sviluppo puro si aggirerebbe tra 1 e 1,5 miliardi di dollari, cifra che sale fino a toccare i 2 miliardi se si considerano anche marketing, infrastruttura online e altre spese collaterali. Va detto con chiarezza che Rockstar non ha mai confermato ufficialmente nessuna di queste cifre: i numeri circolano da documenti pubblici britannici, stime di analisti di settore e indiscrezioni, non da comunicati ufficiali dell’azienda.

Che la cifra finale sia più vicina a 1 o a 2 miliardi, una cosa resta evidente: il salto rispetto a GTA V, già considerato all’epoca un balzo enorme, sarebbe di quasi otto volte superiore. Rockstar non sta semplicemente realizzando un altro sequel, sta scommettendo su un progetto che potrebbe ridefinire ancora una volta gli standard dell’industria per il decennio a venire.

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Alberto Manuel Pongitore

Gamer fin dall'età di 8 anni, gli piacciono un po' tutti i generi videoludici tra i quali predilige metroidvania, survival horror, rpg e VR. Ama collezionare edizioni fisiche e fatica a limitarsi dallo shopping sfrenato, riuscendo a comprare oltre 10 giochi nello stesso ordine. Segue diverse piattaforme con preferenza Sony e Nintendo, ed è particolarmente attento anche al mondo indie. Crede in NBG come fonte seria e professionale sul gaming, e cerca sempre il lato positivo di ogni produzione videoludica.

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