Intervistato da Vanity Fair, Eiji Aonuma, il produttore di The legend of Zelda TOTK (a proposito, trovate la nostra recensione del gioco qui) si é addentrato nel spiegare cosa pensa il team Nintendo su una possibile principessa Zelda giocabile nel futuro del celebre franchise di Kyoto.
“Riteniamo che ciò che abbia la massima priorità sia questa idea di gameplay” ha specificato il creativo di Nintendo. Affermazione che ha arricchito asserendo che: “Se si scoprisse che il personaggio fosse utile per un gameplay che stiamo progettando, allora potremmo imboccare questa strada. Detto ciò, ovviamente, visto che non siamo sicuri di quale sarà la prossima esperienza di gioco, non possiamo dire quale potrebbe essere il venturo passo di Zelda”.
Parole che si allineano a quella che é la filosofia della casa giapponese per quanto riguarda lo sviluppo dei videogiochi, dove il gameplay di un titolo é di norma l’aspetto prioritario delle sue componenti.
Fonte: Gameranx