Dal 12 settembre su UFL le skin non saranno più oggetti separati: verranno convertite in carte giocatore. È un cambio strutturale del sistema: base player + skin diventano un’unica card.
Se la skin è equipaggiata
Qui è semplice: la card con la skin montata viene fusa in una nuova carta “permanente”. Oltre all’estetica/bonus della skin, restano i progressi della carta su cui l’avevi equipaggiata (skill/abilitazioni acquisite). In altre parole: ciò che hai investito su quella card non si perde, viene inglobato nella nuova versione.
Se la skin è in libreria (non equipaggiata)
Le skin non montate si trasformano in carte base del relativo giocatore, con i bonus della skin applicati. Qui però non si trasferiscono i progressi/skill che avevi ottenuto su altre carte: è una “nuova” card senza il bagaglio di quella su cui non era montata.
Se la skin è duplicata
Non ci saranno più skin come oggetti a sé: tutto vive come player card. Per logica, anche i doppioni seguono la strada delle non equipaggiate (quindi altre carte base generate dal tuo inventario).
Come viene calcolato l’OVR e cosa scade
Il boost OVR della skin si somma alla valutazione base del giocatore: è un indicatore per rendere chiaro l’impatto del set, non una riscrittura massiva delle stats oltre ai bonus che la skin fornisce davvero. Inoltre molte skin hanno bonus permanenti e bonus a tempo: i secondi hanno una data di scadenza (indicata dalle serie), dopo la quale smettono di valere; i permanenti restano sulla nuova card.
Perché conviene tenere le skin montate (prima dell’update)
Se vuoi “traghettare” i progressi di una carta nella nuova stagione, tieni la skin equipaggiata su quella carta: la fusione conserva le abilità/skill già guadagnate. Le skin lasciate in libreria ti restituiscono comunque carte utili, ma senza i progressi maturati altrove.
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