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A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

a cura di Riccardo Ferrari 3 Marzo 2021
a cura di Riccardo Ferrari 3 Marzo 2021
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I titoli dal ritmo compassato non hanno mai avuto vita facile nel mondo dei giochi. La maggior parte delle persone quando acquista un gioco vuole una gratificazione immediata, pura azione o una narrazione avvincente. Ci vuole qualcosa di speciale per convincere qualcuno a investire in un lungo percorso o in progetti particolari. A Place for the Unwilling è certamente diverso, nella strana città delle ombre e nel vostro ruolo di piccolo mercante audace. Ma laddove la maggior parte dei titoli contraddistinti da un ritmo lento si trasforma con una grande rivelazione ad un certo punto della storia, questo indie rimane costante dall’inizio alla fine. È unico non solo per la sua struttura, ma per il suo ritmo permanentemente letargico e per la difficoltà anche nel trovare tutti i tasselli che avvolgono il mistero alla base del gioco.

Ora parliamo della trama, il vostro amico d’infanzia, Henry Allen, si è tolto la vita. Nonostante il tempo e la distanza che vi separano, ha lasciato la sua attività commerciale e i suoi beni terreni alle vostre cure. Tutto quello che vi chiede come ultima richiesta è che vi prendiate cura dei sua moglie e di sua madre. Per esaudire il desiderio dell’amico vi trasferite in città, una vasta metropoli vittoriana avvolta nella nebbia, così da continuare l’attività al suo posto. I tanti mercanti e funzionari della città vi danno il loro benvenuto, ma qui non tutto va bene, perché le tensioni tra ricchi e poveri, capitale e lavoro, stanno arrivando al culmine. Le vostre azioni avranno un impatto drammatico sulla vita di coloro che incontrerete e avranno il potenziale per spostare l’equilibrio del potere tra le classi sociali. Ma dietro tutti gli accordi e le trattative, la domanda rimane… perché il vostro amico si è suicidato?

Nella pagina dello store di Stadia di A Place for the Unwilling potreste aver notato il riferimento a Lovecraft o al fatto che la città morirà in 21 giorni. E forse vi starete chiedendo perché non ho menzionato questi due punti salienti nella mia breve sinossi del gioco. Questo perché per una notevole parte della storia, facilmente dalle sei alle otto ore, non troverete nulla di veramente misterioso o soprannaturale. Inizierete come un nuovo arrivato in città, con la vostra mente e le vostre preoccupazioni principalmente rivolte al commercio ed a conoscere vari personaggi. Tutti e tre i quartieri sono da subito disponibili e siete liberi di girovagare, parlare con i numerosi residenti e comprare o vendere nei vari negozi. Ogni mattina riceverete note da alcuni cittadini, che vi chiederanno di visitarli, e dovrete così decidere come dedicare il vostro tempo limitato, potendo scegliere chi incontrare, chi aiutare, ecc.

Il gioco procede in questo modo, come una sorta di avventura a base di commercio e relazioni sociali, per l’intera prima settimana. Imparerete di più sulla città e sulle persone con cui parlate, vi farete amici e denaro ma, per i più attenti, comincerete a notare qualche stranezza. Poco cambia nelle due settimane successive, ma il tono e le implicazioni avranno uno “stravolgimento”. La seconda settimana porta con sé intrighi molto più cupi da seguire e un chiaro segno che qualcosa di innaturale sta accadendo in città. Entro la terza settimana c’è la possibilità che voi abbiate scoperto il segreto dietro tutto, ma invece di essere un cambiamento drammatico o una rivelazione che cambia il gioco, significa solo che trascorrerete quegli ultimi giorni a prepararvi per la fine. Questa è la lenta e persistente trama del titolo.

Se questa è un fattore positivo o negativo dipende interamente dal giocatore, davvero. A Place for the Unwilling è un mistero gigantesco senza cutscene o azione sfrenata e non ci sono garanzie che lo scoprirete nella vostra prima run. Rivelare i segreti della città richiede di stringere amicizia con le persone giuste e aiutarle con i loro compiti, il che può rivelarsi difficile a diversi livelli. A volte i compiti richiedono effettive scelte morali, come trascurare i poveri per compiacere un influente uomo d’affari, o schierarsi con i cittadini contro la polizia a rischio di farsi del male. Altre volte l’attività stessa non sarà chiara, a causa di alcune stranezze nello script che non fanno comprendere appieno certe “dinamiche”. Ed a volte capiterà di mancare un passaggio fondamentale per questione di tempo, ad esempio mi è capito che non potessi completare una missione perché sono arrivato dieci minuti dopo le 19:00 e il negozio era chiuso.

Questo è un gioco difficile per perfezionisti o completisti, perché non avrete tempo per fare tutto ciò che potresti desiderare e alcuni requisiti sono piuttosto rigidi. Inoltre non saprete come funzionano certe cose a volte, in particolare quando le missioni sono vaghe su dove dovreste incontrare qualcuno o con chi dovreste parlare per ricevere assistenza. Non ci sono nemmeno seconde possibilità, con alcune attività realizzabili solo lo stesso giorno in cui le ricevete, indipendentemente dal fatto che sia la prima cosa da fare al mattino o dieci minuti prima che tutto in città chiuda. Purtroppo sono incappato in qualche bug come dialoghi fuori sequenza o il vostro personaggio che rimane bloccato su muri o detriti. Non ho mai avuto problemi nel finire il gioco, ma ci sono andato vicino il penultimo giorno, quando in qualche modo non potevo lasciare una determinata stradina della città.

Per quanto riguarda il lato visivo A Place for the Unwilling ricorre ad uno stile di disegno cartoonesco 2D che aiuta a definire le caratteristiche principali di edifici e personaggi. Le industrie della città spillano fumo, le vie in pietra sono coperte da una spessa nebbia e nella fine che si avvicina, possiamo vedere anche una spruzzata di spirito Lovecraftiano che pesa sull’ambientazione, che rimane comunque bilanciata sotto ogni punto di vista.

La strana combinazione che permea tutto il gioco di AlPixel si riflette anche sul sonoro oltre che sullo stile grafico, con piacevoli melodie che ci accompagnano mentre ci avventuriamo per la città e che cambiano in base al posto in cui ci troviamo, o al locale in cui entriamo. A volte (specialmente verso sera) il sonoro si fa assente lasciandoci giusto ai suoni ambientali per giustificare la nostra attitudine alle ore piccole. Cosa particolare, il sonoro si adatta anche al tipo di personaggio con cui ci troviamo a parlare: non sarà difficile sentire un tintinnio di monete ogni volta che parleremo con un PNG particolarmente prepotente o ricco, oppure piccoli alti mentre ci relazioniamo con donne eleganti, o bassi prepotenti col bibliotecario un po’ panciuto e molto acculturato.

I controlli invece sono chiaramente ottimizzati per l’utilizzo di un controller. Sulla tastiera, ho continuato a salire accidentalmente sui taxi, perché vi muovete con i tasti freccia e selezionate le opzioni con WASD.


In definitiva, A Place for the Unwilling è un titolo davvero unico e particolare. Essendo un’avventura lenta, spietata, e occasionalmente buggata, è necessaria di armarsi di un po’ di pazienza per apprezzarlo appieno. E nei giorni in cui nessuno vi dà compiti per qualsiasi motivo, o raggiungete uno dei dieci finali che non spiega praticamente nulla sulla vera natura della città, potreste chiedervi se state sprecando solamente prezioso tempo. Ma questo è anche il bello di questo progetto, che non c’è nient’altro di simile là fuori. Nessun altro gioco vi consente di scambiare merci e fomentare una ribellione popolare per le strade di una città non del tutto ormeggiata nella realtà, o fare amicizia con strani personaggi mentre si avvicina il ventunesimo giorno che segna la parola “fine” su questa storia. Anche dopo aver trascorso una dozzina di ore in una singola run e non aver capito granché della vera trama del gioco, ero molto più curioso che frustrato così ho portato a termine altre due campagne complete. Quindi, se mi vedete vagare ancora una volta per le strade di questa strana città senza nome, potreste capire perché vi consiglio spassionatamente di dare una possibilità a questo piccolo gioiello.

A Place for the Unwilling - Recensione di un particolare indie per Stadia

A Place for the Unwilling - Recensione di un particolare indie per Stadia

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  • Voto Finale
    7.8
Pro
  • Storia e personaggi intriganti e avvincenti
  • Sistema di scelta e ramificazioni altamente coinvolgente
  • Splendido stile estetico
  • Davvero unico
Contro
  • Non per tutti i palati
  • Qualche bug di troppo
7.8 3.9 5
A Place for the Unwillingaipixel gamesstadia
Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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      8.5

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      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

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      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

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      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

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      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

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      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

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      Stray – Recensione

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      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

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      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

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      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

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      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

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      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

      6.5

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      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

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      Ghost Song: recensione

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      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (30 luglio)

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      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

      8.5

      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

      7.0

      Stray – Recensione

      7.5

      The Elder Scrolls Online High Isle – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      Ghost Song: recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

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