Dopo mesi di silenzio (e rassegnazione) Scalebound torna a far parlare di se. Il gioco che avrebbe portato i videogiocatori in groppa a degli enormi draghi volanti venne presentato all’E3 2016 come esclusiva Microsoft e fu accolto con molto entusiasmo dai videogiocatori. Come sappiamo però nel corso del 2017 Microsoft ha annunciato la cancellazione di questo titolo con altrettanto rammarico di tutti coloro che lo aspettavano con trepidazione. Ora è Phil Spencer a tornare sull’argomento per spiegare le ragioni che hanno portato alla cancellazione del titolo affidato a Platinum Games. Secondo quanto dichiarato dal capo di Xbox il gioco in questione venne annunciato troppo prematuramente e il grande hype che attirò su di se, al posto di portare entusiasmo creò tensione tra gli sviluppatori. Questa tensione influì negativamente sul progetto portando Platinum Games e Microsoft alla decisione di cancellare definitivamente il gioco. Un’occasione persa per Microsoft per portare in casa un esclusiva molto interessante.
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