Quella che vi raccontiamo è una storia che ha sì qualcosa di clamoroso, ma non accade così raramente come si possa pensare. Un utente di Diablo Immortal, ultimo capitolo della fortunata saga attualmente pubblicato solo su PC e mobile, ha speso oltre 100.000 Dollari per potenziare il suo personaggio nel gioco.
L’utente Jtisallbusiness – questo il suo nickname – ha speso questa incredibile cifra per potenziare il suo Barbaro al limite massimo offerto dal gioco. Ma non è finita: tale scelta gli ha creato un disagio imprevisto quanto spiacevole. Il gioco ritiene il suo personaggio così forte che, dopo aver potenziato al massimo il Barbaro, il matchmaking PvP non riesce più a trovargli nessun avversario poichè ritiene che non ne esistano di pari livello.
L’utente ha dichiarato che ha intenzione di attendere fino a 72 ore in attesa che il matchmaking riesca a trovargli un avversario anche lontanamente vicino alle statistiche del suo personaggio. Esasperato, ha anche pubblicato un video in cui chiede di voler ottenere il rimborso dei 100.000 Dollari poichè non riesce più a giocare online, ottenendo pochi consensi (circa 1.500 likes) e molti dissensi (circa 15.000 likes).
Blizzard ha commentato l’accaduto dicendo che è vero che alcuni utenti non riescono a trovare avversari nei matchmaking del Battleground PvP,. Dopo circa un mese di attesa, Jtisallbusiness ha detto che Blizzard gli ha finalmente risposto, anche se non è chiaro cosa accadrebbe permettendogli di entrare in partite contro avversari molto più deboli. È comunque possibile che un arrivi presto un fix per risolvere situazioni come questa.

Gameplay di Diablo Immortal
Di recente, Diablo Immortal ha superato le 20 milioni di installazioni del gioco mobile ed il considerevole traguardo di 100 milioni di Dollari spesi in-game dagli utenti, senza escludere che alcuni di essi abbiano speso cifre considerevoli non così lontane da quella trattata in questa notizia. Il game director Wyatt Cheng ha sempre difeso la politica della monetizzazione offerta dal gioco, ma Blizzard ha promesso che Diablo IV non avrà monetizzazione come Diablo Immortal. Solo il tempo potrà dire se con ciò si intenda rinunciare a qualsiasi tipo di monetizzazione, o che Blizzard ne stia studiando una nuova tipologia diversa da quella attuale.