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Doom 3 VR Edition – Recensione

a cura di Riccardo Ferrari 5 Aprile 2021
a cura di Riccardo Ferrari 5 Aprile 2021
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Tutto quello che ricordo del mio tempo passato con la versione originale per PC del 2004 di Doom 3 sono sicuramente gli spaventi e la tensione che provavo. Sì, ha tutte le armi che vi aspettereste da un gioco di Doom e state combattendo i demoni dell’Inferno su Marte, ma sono le paure che hanno definito questo gioco. I nemici aspettano dietro le porte nascoste e che si aprono mentre passate vicino, i demoni vi saltano addosso da ogni angolo e ad un certo punto vi ritrovate a guardare in uno specchio e tutto si trasforma in fuoco e fiamme. Non potete nemmeno fidarvi degli specchi in Doom.

Doom 3 VR Edition è esattamente quello che vi potete aspettare che sia. È Doom 3… nella realtà virtuale. Questo non è un remake del gioco originale, ma un adattamento di ciò che già esiste. Per gli standard del 2021, sembra un po’ datato e i problemi originali del gioco sono ancora presenti in questa versione, dovrete anche accettare che le cutscene si svolgano su uno schermo cinematografico di fronte a te invece di immergervi nella scena, e il gioco in generale è un un po’ troppo spigoloso e “grezzo” per come siamo abituati oggi. Anche così, è Doom 3 e questa volta è in VR, nel bene e nel male.

Il titolo non sembra poi così male – ho giocato a giochi in VR decisamente peggiori – ma Doom 3 VR purtroppo sembra un fin troppo datato per essere il 2021. Le texture in generale sembrano leggermente sfocate ed a bassa risoluzione non appena ci si avvicina, e c’è uno strano senso di scala nei modelli dei personaggi umani, facendo sembrare che gli NPC abbiano teste che sono solo leggermente più grandi del vostro pugno. Non è niente di male, per lo più solo cose che vi faranno fare un a risata, ma sono cose presenti e ben visibili. Il focus visivo del gioco sulla luce e l’oscurità è ancora efficace, specialmente quando il gioco introduce alieni ragno con le loro ombre che possono essere viste con la coda dell’occhio, e c’è un leggero effetto di deformazione quando si guarda attraverso il vetro spesso che è piuttosto carino.

Anche in questa edizione VR è il terrore che fa da padrone, soprattutto grazie alla possibilità data dal visore di sbirciare dietro gli angoli e la funzionalità di rotazione rapida a 180 gradi che permette di combattere i demoni che si avvicinano di soppiatto da dietro.

Una volta dentro all’azione, non noterete tutte le magagne tecniche della produzione. Il combattimento in Doom 3 è veloce e furioso come vi aspettereste da qualsiasi capitolo di Doom, e ci sono le solite impostazioni che ci permettono di gestire la velocità e giocare con un DualShock 4 oppure tramite l’AIM Controller. Una volta che vi sei adattati, la mira è particolarmente soddisfacente, poiché tiene traccia del DualShock 4 per consentirvi di mirare fisicamente con il vostro controller, permettendovi di schivare ordinatamente e quindi mettere un colpo di fucile ben assestato sulla brutta faccia di un demone. È molto più coinvolgente dei giochi in cui si può semplicemente cercare di mirare, anche se non è privo di debolezze.

Il DualShock 4 non è veramente l’arma, vale a dire, è più come se rappresentasse le vostre due braccia piuttosto che le vostre mani reali che impugnano una bocca da fuoco. Quando avete un fucile equipaggiato, ad esempio, con le mani in grembo, questo si troverà all’altezza degli occhi, non dove sono le vostre mani. Questo offset vi consente di giocare per un lungo periodo risparmiando alle vostre braccia il dolore inutile di tenerle davanti al viso per mirare tutto il tempo, il che è positivo. Rende anche un po’ difficoltodo mirare a certi nemici in mischia quando vi colpiscono al volto, e ci sono state una o due volte in cui sono morto perché ero circondato da ragni, ma non potevo sparargli perché non riuscivo a mirare bene perché erano troppo vicini (o praticamente addosso a me).

La vostra arma di distruzione a volte punta leggermente a sinistra, costringendovi a compensare puntando il controller leggermente più a destra. Di solito questo problema può essere risolto agitando un po’ il controller, ma questo riduce ovviamente anche la vostra immersione, non riesco a immaginare il Doom Guy che non riesce a puntare le armi dove vuole lui.

Un altro fastidio è il modo in cui sia i filmati che il trigger di salvataggio automatico, improvvisamente e senza preavviso, vi fanno uscire dal gioco. I salvataggi automatici bloccano momentaneamente il titolo mentre salva, il che è molto disorientante all’inizio, mentre i filmati si attivano allo stesso modo senza preavviso e, come già accennato, vengono riprodotti su uno schermo di fronte a voi. Considerando i veloci cambi di direzione e di angolazione dei filmati, ha senso non sottoporre i giocatori a questo in VR, ma sembra comunque un peccato guardarli semplicemente su uno schermo, soprattutto perché le scene più spaventose (e quindi più belle) sono sempre presenti nelle cutscene.

Nonostante tutto, è difficile non godersi il gioco, almeno per un po’. I jumpscare potrebbero essere facilmente intuibili al giorno d’oggi, ma sono anche efficaci e qualcosa che trovo infinitamente divertente, servono solo a migliorare l’atmosfera opprimente che è molto più convincente in VR. Di tanto in tanto vi perderete perché non c’è una mappa, ma almeno ora c’è una torcia su ogni bocca da fuoco – la torcia era un oggetto a sè stante quando ho giocato all’opera originale per la prima volta anni fa – e l’HUD è stato ricreato tramite uno schermetto presente sul polso virtuale.

Poi ci sono le armi stesse, ho passato la maggior parte del mio tempo a usare il fucile a pompa perché, beh, è ​​un fucile a pompa in un gioco Doom, e una volta che ho preso il fucile al plasma l’ho usato ogni volta che ho potuto. Quando ho preso in mano la minigun per la prima volta ed ho scoperto che era lunga circa un metro e mezzo, non ho potuto fare a meno di sorridere.

Doom 3 VR Edition è sicuramente un buon sparatutto in VR a tinte horror. I suoi filmati sono in 2D, probabilmente vi perderete spesso e occasionalmente dovrete scuotere per aria l’arma che utilizzerete in modo che cooperi, ma se riuscite a superare questi problemi allora vi troverete per le mani una versione abbastanza buona del venerabile sparatutto di id Software.

Doom 3 VR Edition - Recensione

Doom 3 VR Edition - Recensione

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  • Voto Finale
    6.5
Pro
  • L'illuminazione e gli effetti di Doom 3 sono ancora efficaci
  • Il combattimento è divertente
  • Fa ancora paura
Contro
  • Spesso sembra datato
  • Alcuni problemi di tracciamento
  • Transizioni stridenti con i filmati in 2D
6.5 3.25 5
doom 3 vr edition
Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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      Cyberpunk 2077 – La prima espansione uscirà nel 2023

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      Destiny 2 – Server offline in attesa dell’arrivo de “La Regina dei Sussurri”

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      Crysis 4 annunciato, è attualmente nelle prime fasi di sviluppo

      HexGaming Ultimate – Disponibile il controller per PS5 pensato per gli eSport

      SSD Game Drive for Xbox – Presto in arrivo la versione di Seagate

      Dolby Vision approda anche nei videogiochi su Xbox Series X e S

      Creative Stage 360: Svelato l’ultimo arrivo della serie Stage

      Sound Blaster Katana V2 – Svelata la nuova versione della soundbar da gaming di Creative

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      Battlefield 2042 – Prova della Open Beta

      Halo Infinite: Multiplayer – Provata la Open Beta

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: le migliori 10 Sleepers di Phyrexia All Will Be One!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 10)

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme le meccaniche del nuovo set

      I giochi in uscita a Febbraio 2023

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      Pro Snooker & Pool 2022+ – Recensione Apple Arcade

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      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

      8.5

      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

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      Stray – Recensione

      7.5

      The Elder Scrolls Online High Isle – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

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      Evil Dead The Game – Recensione

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

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      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

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      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

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      Evil Dead The Game – Recensione

      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

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      7.0

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

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      8.0

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      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      Ghost Song: recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 22 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 8 Settembre 2021

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 30 Giugno 2021

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      Indieland: giochi indie della settimana – 26 Maggio 2021

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      I giochi della settimana (27 Settembre – 03 Ottobre)

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      I giochi della settimana (06 – 12 Settembre)

      I giochi della settimana (30 Agosto – 05 Settembre)

      I giochi della settimana (23 – 29 Agosto)

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