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Elden Ring punta a “ridurre lo stress dei giocatori” senza compromettere la difficoltà

a cura di Riccardo Ferrari 25 Gennaio 2022
a cura di Riccardo Ferrari 25 Gennaio 2022
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FromSoftware ha confermato che Elden Ring ridurrà lo stress dei giocatori senza compromettere la difficoltà del titolo. Rilasciando una panoramica del gameplay – che ha confermato che l’imminente gioco di ruolo di Bandai Namco è entrato in fase gold – il produttore Yasuhiro Kitao ha delineato il loro obiettivo.

Parlando durante il Taipei Game Show (grazie a IGN), Kitao ha espresso come le caratteristiche di Elden Ring possano essere uno strumento per prevenire lo stress dei giocatori. Tuttavia, ciò non significa che i nemici vengano indeboliti, ecco un estratto della dichiarazione di Kitao:

“Con il mondo di gioco così grande, questo può produrre una vera profondità e ampiezza nel divertimento, ma può anche portare a stress non necessario per alcuni giocatori. Il team di sviluppo è stato molto attento a evitarlo ove possibile”.

Parte di questo include la nuova feature nella cavalcatura introdotta con il titolo e Kitao afferma:

I cavalli forniscono un metodo senza stress per viaggiare attraverso le lunghe distanze che il giocatore deve percorrere nel gioco. Quel sistema è stato introdotto come mezzo per spostarsi verticalmente verso l’alto in modo rapido e divertente per esplorare quelle aree più alte.

Elden Ring verrà lanciato il 25 febbraio per PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC. 

Bandai Namcoelden ringFromSoftware
Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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