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Gigi il Guerriero – Intervista agli sviluppatori

a cura di Nico Gulizia 4 Ottobre 2021
a cura di Nico Gulizia 4 Ottobre 2021
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Gigi il Guerriero è ormai disponibile per le piattaforme mobile da più di una settimana: ha già superato i 10.000 download e ottenuto una valutazione media di 4.9 su 5.
Abbiamo intervistato per voi gli autori di questo validissimo gioco satirico all’italiana.

Facciamo dunque la conoscenza dei quattro membri del team di sviluppo:

  • Simone Di Giorgi – Game Design, Programmazione e UI/UX
  • Calogero Burgio – Personaggi, sfondi, effetti animati e social media
  • Riccardo Pagliaro – Voci, montaggio e tester
  • Dario Baldo – Colonna sonora

NBG: Buongiorno a tutti! Come va? State riposando un po’ dopo il lancio del gioco?

Simone: Sì, finalmente. Lo sviluppo è durato un po’ e l’ultimo periodo prima del rilascio si è rivelato più stressante del previsto. Però stiamo ottenendo dei buoni risultati: già oggi Google ci conferma circa 14.000 download!

NBG: Un ottimo traguardo raggiunto, congratulazioni. Ditemi, com’è nato questo progetto?

Simone: Il primo ad entrare nel team fu Calogero, che mi fu consigliato da un mio ex collega. In seguito il lavoro aumentò e servirono più persone per starci dietro: chiamai Riccardo, amico da una vita. Infine, ci siamo accorti che servivano delle musiche adeguate e che non potevamo accontentarci di roba trovata online, così si aggiunse anche Dario.

NBG: Ecco com’è nato il gruppo, allora. E lo sviluppo? Come vi siete organizzati per il lavoro e quanto è durato?

Simone: Lo sviluppo è durato poco per ciò che abbiamo fatto, in realtà. Circa due anni lavorando solo nel fine settimana, tranne Calogero che ha disegnato tantissimo (ridono).  Inizialmente ci aggiornavamo ogni due settimane, di solito il venerdì… poi io sentivo singolarmente ognuno di loro ogni settimana. Potevo vedermi di presenza solo con Riccardo, con tutti gli altri ci collegavamo via web. Una volta ingranati col lavoro ci è servito sempre meno cercarci e aggiornarci: ci sentivamo solo per fare il punto della situazione.

NBG: Simone, come ti è venuta l’idea di creare un titolo simile? Ti sei ispirato a qualcosa di già esistente?

Simone: Sono un grande appassionato di politica e Ken il Guerriero. Inoltre, da piccolo avevo una passione per il vecchio cabinato di Punch Mania: ho cercato di combinare le cose e dare vita a un gioco. Ci siamo riusciti bene, direi. Gigi il Guerriero non è il solito gioco meme che si limita a fare le cose giusto per riderne un po’. Abbiamo cercato di perfezionare ogni aspetto, dando quel senso di pulizia e ordine che un gioco “serio” dovrebbe dare.

NBG: Sì, me ne sono accorto giocandoci e posso confermare che il titolo si presenta bene e senza imperfezioni. Questo anche grazie ai disegni, che ho trovato meravigliosi. Non solo le varie caricature dei politici, ma anche le ambientazioni disastrate sullo sfondo meritano molto. Calogero, com’è stato creare visivamente il mondo e i personaggi di Gigi il Guerriero?

Calogero: Anche io sono un appassionato dei cabinati. Da piccolo andavo in vacanza dai parenti in Sicilia e lì andavo con gli amici in questa sala giochi a San Leone. Giocavamo a Punch Mania, addirittura cercando di vincere mettendoci in tre a premere i vari pulsanti… (ride) e la passione mi è rimasta da allora. Le mie ambientazioni preferite sono proprio le post-apocalittiche. La gente pensa sia facile disegnarle: baste buttare un po’ di devastazione qua e là ed è fatta. In realtà c’è sempre un grosso lavoro dietro dietro la ricostruzione di una città, dallo studio all’inventiva. Ad esempio nell’ambientazione messinese si nota la chicca del ponte sullo stretto distrutto…
Per quanto riguarda i personaggi, all’inizio le idee venivano fuori da sole: confrontandoci pensavamo sempre più a nuovi politici da inserire. Col tempo abbiamo realizzato che avremmo dovuto fermarci al numero attuale, sia per questione di dimensione dell’app, sia per mancanza di tempo.

NBG: Un’altra caratteristica fondamentale del gioco è la presenza delle voci originali dei vari protagonisti, tra l’altro dotate di una buona qualità audio. Dicci di più, Riccardo!

Riccardo: Simone mi ha dato delle linee guida, così da adattarmi. Io ho iniziato seguendo la quantità, cercando di ritagliare più voicelines che potevo. Poi mi sono confrontato con gli altri per capire quali mantenere e quali no… infine ho cominciato il lavoro più duro. Le varie frasi andavano ripulite dal punto di vista della qualità e adattate al contesto in cui venivano inserite. Insomma, un bel lavoretto.

Simone: Non dimenticarti che sei anche l’autore dei trailer! (ride)

Riccardo: Sì, mamma mia… lì sì che ho faticato molto! Tra l’altro stiamo lavorando su un nuovo trailer, ma non possiamo dirti altro…

NBG: E per la colonna sonora?

Dario: Ho cominciato a lavorarci su nel novembre 2020, prendendo ispirazione dalla colonna sonora di Ken il Guerriero, puntando più sulla chiave moderna e rock. La vera sfida in realtà è stata riuscire a inserirla in un videogame, in modo da non trovare incongruenze. Dovevo rispettare le tempistiche e il ritmo di gioco, allinearle al combattimento facendo attenzione a non oscurare le voci o gli altri effetti.

Simone: Eh ma le intro di Dario sono fenomenali. Tra l’altro c’è proprio un pezzo nel brano iniziale, credo nel mezzo, dove si sente uno strumento particolare con un suono bellissimo…

Dario: Una chitarra degli anni ’40! Insistemabile ma proprio per questo con una risonanza particolare, quasi come un mandolino orientale! Comunque potete trovare tutti i brani del gioco su Spotify.

NBG: Fantastico! E che progetti avete per il futuro di Gigi il Guerriero?

Simone: Non abbiamo in previsione un ampliamento del gioco, al momento. Pensiamo che sarebbe meglio spendere tempo ed energie su un eventuale secondo capitolo, invece di aggiornare il primo. Abbiamo già abbozzata la storia, che si baserà sull’amicizia e non più sulla vendetta. Sarà sicuramente un titolo più grande e complesso del precedente, speriamo i giocatori del primo ci diano fiducia!

NBG: Non vediamo l’ora, a questo punto! Grazie per averci concesso quest’intervista, speriamo di rivederci al lancio di Gigi il Guerriero 2!

Vi ricordiamo che potete leggere la nostra recensione di Gigi il Guerriero cliccando qui!

 

 

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Nico Gulizia

Scrivo, leggo, videogioco, dormo, vivo.

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      Crysis 4 annunciato, è attualmente nelle prime fasi di sviluppo

      HexGaming Ultimate – Disponibile il controller per PS5 pensato per gli eSport

      SSD Game Drive for Xbox – Presto in arrivo la versione di Seagate

      Dolby Vision approda anche nei videogiochi su Xbox Series X e S

      Creative Stage 360: Svelato l’ultimo arrivo della serie Stage

      Sound Blaster Katana V2 – Svelata la nuova versione della soundbar da gaming di Creative

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      Sir Galgano – A Medievil Tale: Provata la Versione Prototipo

      Battlefield 2042 – Prova della Open Beta

      Halo Infinite: Multiplayer – Provata la Open Beta

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: le migliori 10 Sleepers di Phyrexia All Will Be One!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 10)

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: vediamo insieme le meccaniche del nuovo set

      I giochi in uscita a Febbraio 2023

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      Warped Kart Racers – Recensione di un ottimo kart racer su Apple Arcade

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      Pro Snooker & Pool 2022+ – Recensione Apple Arcade

      7.9

      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

      8.5

      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

      7.0

      Stray – Recensione

      7.5

      The Elder Scrolls Online High Isle – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

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      7.0

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 9)

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      8.0

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      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      Ghost Song: recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 6 Ottobre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 22 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 8 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 25 Agosto 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 30 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 9 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 2 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 26 Maggio 2021

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      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: What’s the pick TBW #3

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: le migliori 8 creature multicolori in Standard!

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 10)

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      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (30 luglio)

      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (27 luglio)

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      I giochi della settimana (27 Settembre – 03 Ottobre)

      I giochi della settimana (20 – 26 Settembre)

      I giochi della settimana (13 – 19 Settembre)

      I giochi della settimana (06 – 12 Settembre)

      I giochi della settimana (30 Agosto – 05 Settembre)

      I giochi della settimana (23 – 29 Agosto)

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