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Loot River – Dark Souls incontra Tetris in un nuovo un action roguelike

a cura di Riccardo Ferrari 30 Marzo 2021
a cura di Riccardo Ferrari 30 Marzo 2021
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straka.studio, con il supporto di SUPERHOT PRESENTS e Slovak Arts Council, ha svelato Loot River, un roguelike d’azione con piattaforme mobili in arrivo su Xbox e PC. Si tratta di un viaggio lungo un fiume ultraterreno in cerca di conoscenza e… bottino!

Ambientato in una serie di labirinti procedurali, Loot River è un dungeon crawler roguelike d’azione che combina combattimento in tempo reale e una tetra ambientazione fantasy simile a quella di Dark Souls con lo spostamento di blocchi in stile Tetris.

Loot River - Announcement Trailer

Brandendo il potere della Reliquia, i giocatori possono modificare il terreno e incastrare tra loro varie rovine fluttuanti per risolvere enigmi. Nel viaggio attraverso catacombe infinite si imbatteranno in belve feroci, avventurieri perduti e temibili boss. Queste caverne astrali sono ricche di armi ed equipaggiamento, e nascondono artefatti proibiti in grado di garantire potenziamenti permanenti.

Attirati dai frammenti di una reliquia proibita, diversi nomadi si sono ritrovati imprigionati in un perpetuo ciclo di morte e rinascita e hanno perso il senno nel corso del viaggio attraverso infinite realtà parallele, costretti a divorarsi a vicenda per assorbire la conoscenza accumulata dagli altri esploratori. Non esistono due viaggi identici per le innumerevoli anime perse che fluttuano lungo il fiume.

“Troviamo davvero interessanti i giochi incentrati sulla trasformazione del mondo circostante. È un elemento molto evocativo e utilizzato di rado nel settore”, afferma Miro Straka. “I miei giochi precedenti, Euclidean Lands ed Euclidean Skies erano basati sulle rotazioni. Questo invece esplora un meccanismo più naturale, quello del movimento. Loot River offre un tema affine, ovvero la trasformazione del mondo, molto più “cinetico” e potenzialmente appetibile per i fan di titoli come Dead Cells e Rogue Legacy.”

Loot RiverSlovak Arts Councilstraka.studioSUPERHOT PRESENTS
Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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