Il boss di Xbox Phil Spencer si è rivolto a Twitter per parlare di uno degli elementi chiave sull’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Mentre Sony ha dichiarato di aspettarsi che Microsoft rispetti gli accordi contrattuali con Activision, Spencer ha ora confermato che è intenzione di Microsoft “mantenere Call of Duty su PlayStation”.
Had good calls this week with leaders at Sony. I confirmed our intent to honor all existing agreements upon acquisition of Activision Blizzard and our desire to keep Call of Duty on PlayStation. Sony is an important part of our industry, and we value our relationship.
— Phil Spencer (@XboxP3) January 20, 2022
Ciò segue le precedenti dichiarazioni nelle interviste secondo cui “Non è nostra intenzione allontanare le comunità da quella piattaforma e siamo rimasti impegnati in questo”, ma c’è ancora molto margine di manovra nell’atto pratico di mantenere COD su PlayStation.
Call of Duty non è più un’unica linea di prodotti per Activision, ed è invece composto dalle versioni annuali di giochi principali come Call of Duty: Vanguard, insieme al battle royale gratuito Call of Duty: Warzone e al free-to-play sparatutto per dispositivi mobili Call of Duty: Mobile.
Sony ha un contratto di contenuti esclusivi con Activision che garantisce loro una sorta di contenuti bonus per PlayStation. Quando nel 2015 i normali pacchetti di mappe erano ancora disponibili, avevano un mese di vantaggio per questi DLC, ma si è trasformato in modalità di gioco esclusive per PlayStation e ora, per Vanguard, cosmetici esclusivi per PlayStation e potenziamenti di XP.
La strategia più probabile che Microsoft intraprenderà è che i principali giochi di Call of Duty continuino a essere rilasciati su PlayStation nel corso dell’accordo con Sony – fino al Call of Duty del 2024 se hanno firmato accordi per 5 anni – e solo allora trasformerà il gioco in un’esclusiva Xbox. Dopo quel punto, Microsoft può dire che COD è ancora su PlayStation mantenendo un gioco free-to-play come Warzone sulle console di Sony.
Potrebbe anche essere che Call of Duty non veda più rilasci annuali, come ha detto Spencer in un’intervista al Washington Post che parlerà con i molti studi che lavorano duramente sui contenuti di COD “di lavorare su una varietà di franchise” dai caveau di Activision Blizzard. Anche gli sviluppatori di Crash Bandicoot 4 e Pro Skater 1+2 di Tony Hawk sono stati costretti a sostenere gli sforzi di Activision e Blizzard, e non si può negare che sarebbe bello vedere gli 11 studi di Activision non più obbligati a macinare contenuti per un singolo franchising.