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Luna – Recensione

a cura di Riccardo Ferrari 6 Luglio 2019
a cura di Riccardo Ferrari 6 Luglio 2019
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Partiamo una piccola premessa: Luna non è un gioco per tutti. Non dico questo perché si tratta di un brutto gioco, ma perché è un titolo non convenzionale e che alcune persone potrebbero non apprezzare.

Luna è un’esperienza interattiva molto semplice che ricorda le fiabe che si raccontano ai più piccoli. Ma, tra la moltitudine di giochi sullo sparare e uccidere a sangue freddo, è sempre bello ritornare un po’ bambini con titoli sfacciatamente dolci in cui non si può fare a meno di sorridere mentre li si gioca. Il titolo creato dai ragazzi di Funomena è esattamente questo: un videogioco VR che vi farà tornare a sognare ed a immaginare con gli occhi di un bambino. La realtà virtuale è il mezzo ideale per raccontare storie in modi che non ritenevamo possibili, e dona vita ad un mondo virtuale e ai personaggi che lo popolano.

Ora, prima di addentrarci entrare nella recensione, è giusto dire in che modo si può giocare Luna. Volete utilizzare un controller DualShock 4 o entrambi i controller Move? Se avete i controller Move vi suggerisco di utilizzarli, in quanto donano sicuramente più libertà ed immersività rispetto al movimento tramite cursore che si ha con il DualShock 4. Un’altra scelta da fare è relativa al giocare in VR o senza VR. Personalmente vi suggerisco caldamente di utilizzare il visore VR, dato che lo stile artistico e la storia raccontata brillano in particolarmente proprio con l’ausilio della realtà virtuale.

Parliamo ora della trama del gioco: la storia di Luna sembra uscita direttamente da un libro di fiabe, come avrete ormai capito. Impersonerete un piccolo e colorato uccellino intento a costruire e dare gli ultimi tocchi alla sua casa sotto la luce della Luna (quasi del tutto scomparsa). Poco dopo l’inizio del gioco, facciamo la conoscenza di un misterioso gufo che convince l’uccellino a mangiare l’ultimo pezzettino di Luna, spingendo il mondo nell’oscurità ed allontanando da casa il piccolo protagonista. Non ci vuole più di un secondo per capire che quello che avete fatto è stato un errore. Proprio qui inizierà il vostro viaggio, intenti a riacquistare i ricordi perduti e con l’obbiettivo di correggere quell’errore, puntando così a restituire luce e vita al mondo.

Durante il gioco sarete accompagnati dalla voce di un narratore che vi racconterà cosa succede in ogni scena, altro fattore che aiuta ad avvalorare la sensazione di essere in un libro di fiabe. Tutti gli altri “dialoghi” invece sono trasmessi attraverso le canzoni ed il comparto sonoro. In effetti, la musica è il più grande tessuto connettivo dell’intero gioco. È integrata alla perfezione nella narrazione e nel gameplay.

Il gameplay del gioco è composto da due sezioni ben distinte, di cui la prima è quella puzzle. In un primo momento dovremo comporre una melodia toccando dei boccioli nel giusto ordine, poi dovremo costruire delle vere e proprie costellazioni, spostando varie stelle così da formare alcuni elementi che ci serviranno successivamente. Pur non essendo mai difficili, questi puzzle sono immensamente divertenti e persino rilassanti. Una volta completate tutte le costellazioni del livello, si sbloccherà la seconda parte del gameplay. Come accennato prima, una volta che avremo formato una costellazione verrà creato un elemento di flora o fauna. Con questi elementi noi dovremo ridonare la vita ad uno scenario sterile succube della mancanza della luce della Luna. Una volta posizionato un oggetto, ad esempio una pianta, potrete manipolarlo in vari modi: cambiando colore, dimensioni e orientamento nel mondo di gioco. Dovrete aggiungere abbastanza elementi allo scenario per completare il livello e ridare vita a quell’angolo di mondo.

Una volta finito un livello, dovrete ripetere tutte le azioni viste. Il gioco ha quattro di questi hub da esplorare e due livelli più narrativi. Il gioco è estremamente breve, e la longevità si attesta su 1 ora circa. Per chi ama i trofei, inoltre, devo dire che Luna ha un trofeo di platino davvero semplice da ottenere, che starebbe benissimo in uno di questi due articoli:

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Luna, a livello visivo, è molto semplice e colorato. Ogni oggetto su schermo è disegnato a mano ed è composto da diverse forme geometriche accostate tra loro, caratteristica che offre la sensazione di trovarsi in un libro pop-out dalla colorazione “a pastello”. Si tratta di uno stile artistico che si presta perfettamente alla storia.

Il team di Funomena (autori di Flower) è riuscito a creare un prodotto originale, almeno per quanto riguarda lo stile artistico. Luna, in certi momenti, mi ha ricordato un altro titolo per PSVR, Allumette , un’ esperienza gratuita che fa capire alla perfezione come la narrazione può funzionare in VR. Luna è sicuramente più interattivo di Allumette, ma entrambi i titoli usano la realtà virtuale per raccontare una storia usando uno stile d’arte incantevole.

Luna, ancor più di Allumette, è adatto (e consigliato) a un pubblico più giovane – visto come i videogiocatori adulti potrebbero essere scoraggiati dalla mancanza di gameplay e sfide tradizionali, rendendo Luna un’esperienza ben diversa dal concetto di videogioco vero e proprio. Un problema sorge anche quando si pensa che quasi due anni dopo l’uscita della versione PC di Luna ci sono già molte esperienze in VR disponibili sul mercato, ed alcune sono anche gratuite (tra cui Allumette). Quindi una riduzione di prezzo (dai 15 euro attuali) sarebbe sicuramente un ottimo modo per avvicinare più persone, come magari genitori che vogliono far avvicinare i propri figli alla realtà virtuale oppure adulti con ancora l’animo da fanciullo.

In conclusione posso dire che Luna mi è piaciuto. Non dura molto (ho concluso il titolo in circa un’ora, platinandolo), offre un limitato gameplay ed è adatto un pubblico più giovane ma, in fin dei conti, è stata un’esperienza rilassante e piacevole.  Grazie al suo stile artistico unico sembra davvero di trovarsi in un libro di fiabe, e si tratta un’esperienza ideale (molto basilare e tranquilla) per far provare per la prima volta un visore VR a qualcuno. Penso che il prezzo di 15 euro sia un po’ troppo elevato, specialmente tenendo in considerazione la durata, quindi il mio consiglio finale è di aspettare di trovarlo in sconto.

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Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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      7.8

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      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

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      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

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      9.3

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      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

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      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

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      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

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      9.5

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      9.0

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      8.0

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      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

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      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

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      8.3

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      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

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      7.0

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      8.2

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      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

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      7.8

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      Live A Live – Recensione

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      7.8

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      7.2

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      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

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      8.3

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      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

      Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey – Recensione PS5

      9.0

      The Last of Us Parte I – Recensione PS5

      7.0

      Stray – Recensione

      7.5

      The Elder Scrolls Online High Isle – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      Everybody's Golf VR – Recensione

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      7.5

      Crysis Remastered Trilogy – Recensione del ritorno della saga di Crytek

      7.0

      Aeon Drive – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.0

      MotoGP 22 – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

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      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

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      Bayonetta 3 – Recensione

      6.9

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      7.5

      Gotham Knights – Recensione

      7.5

      Moonscars – Recensione

      7.5

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