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World of Demons – Recensione del nuovo titolo di PlatinumGames

a cura di Riccardo Ferrari 14 Aprile 2021
a cura di Riccardo Ferrari 14 Aprile 2021
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Tornato dal regno dei morti tre anni dopo il suo annuncio, World of Demons è il nuovo gioco dello studio PlatinumGames, creatori di titoli del calibro di Bayonetta o del più recentemente Astral Chain. Come tradizione del team, anche questa volta troviamo un’azione iperattiva e precisa, senza tralasciare l’aspetto artistico. Il titolo è per il momento disponibile solo su Apple Arcade, l’offerta in abbonamento dell’azienda di Cupertino. Si tratta di una killer application per il servizio di Apple oppure un semplice titolo per mobile?

Dopo il bellissimo Fantasian, nuovo al titolo del creatore di Final Fantasy, Apple Arcade ci offre il nuovo progetto di  PlatinumGames, i cui giochi d’azione sono spesso riconosciuti per la loro qualità e finezza. E ve lo diciamo fin da subito: World of Demons è all’altezza della reputazione dello studio ed perfetto per essere giocato sia da cellulare che su uno schermo più grande come iPad. Il team ci immerge in un fantastico Giappone – la cui superba colonna sonora e direzione artistica ricorda subito un certo Okami – invaso dagli Yokai, demoni del folklore locale. La vostra missione è semplice: sconfiggere tutte queste creature fino a trovare e fermare il loro leader, Shuten Doji.

Mostri da sconfiggere o abilità da poter utilizzare?

Sicuramente il bestiario è uno dei grandi punti di forza di World of Demons. Per tutta l’avventura (che vi terrà impegnati tra le otto e le nove ore senza completare tutte le missioni secondarie), la gamma di creature che incontrerete non smetterà mai di evolversi, riunendo diverse dozzine di mostri diversi in totale. Così, nonostante la ripetitività insita nella formula adottata da Platinum – ne parliamo più avanti nell’articolo – il titolo riesce con regolarità a cogliere di sorpresa il giocatore, grazie a demoni giganteschi, buffi o addirittura stravaganti. Non vi diremo di più, ma diversi di questi si sorprenderanno. Nel suo tono complessivo, World of Demons mostra anche una leggerezza onnipresente, che si ritrova anche nei dialoghi che intersecano i livelli. Una buona idea, soprattutto vista la semplicità dello scenario.

PlatinumGames è quindi particolarmente generosa su questo aspetto. Una buona volontà che ritroviamo anche nei confronti dei vari poteri a vostra disposizione. In World of Demons, oltre ai classici fendenti con katana, ai potenti colpi e all’attacco speciale dopo aver riempito un indicatore dedicato, il giocatore può invocare tutta una serie di abilità, prese direttamente dal cast demoniaco. Sarà così possibile evocare un enorme ragno elettrico, una tartaruga che manderà in aria il nemico o anche una specie di ombrello capace di sputare palle di fuoco. Questi poteri si dividono in due categorie: consumabili (reperibili sul campo di battaglia e utilizzabili una sola volta) e permanenti, che sbloccherete nel corso dell’avventura e che potrete equipaggiare, fino a un massimo di due poteri. Una meccanica al centro di World of Demons, che offre diversità e una crescita permanente del potere a disposizione del giocatore.

Diversità e strategia

Questa profusione di attacchi speciali – sebbene a volte ostacolino la leggibilità dell’azione – ha un interesse strategico, specialmente nelle modalità di difficoltà avanzate. Ogni potere, infatti, corrisponde a un elemento naturale (vento, acqua, fuoco, veleno, elettricità), proprio come i vostri nemici, e prima di ogni battaglia sarà necessario scegliere l’arsenale giusto per essere efficace, sulla base delle informazioni fornite da una sorta di briefing. Questa preparazione sarà effettuata scegliendo l’arma, associata anche a uno di questi elementi, e le due capacità permanenti sopra menzionate. Ma anche tramite poteri consumabili, che possono agire da jolly se vi trovate in ​​difficoltà, o addirittura creare sinergie con attacchi demoniaci già equipaggiati. Non è tutto, avrete a disposizione un’altra freccia nel vostro arco: potrete contare infatti sull’arsenale del vostro secondo samurai, che può essere chiamato in qualsiasi momento in combattimento, rendendo così un attacco utile per estendere una combo.

E sì: World of Demons riunisce diversi personaggi giocabili, ognuno con uno stile di combattimento distinto. Il primo, piuttosto veloce, schiva saltando e brandisce la katana. Il secondo può attaccare da lontano con una lancia. Il terzo blocca gli attacchi, si muove molto lentamente ma fa molti danni. E l’ultimo sintetizza un po’ i tre. Ogni eroe ha quindi un’evoluzione propria, con tecniche attive e passive da sbloccare nei livelli. Inoltre, ogni arma può anche essere migliorata, proprio come i poteri dei demoni. PlatinumGames è riuscita ad ottenere un ricco e avvincente sistema di combattimento in un formato portatile e completamente giocabile tramite touch screen.

Touch screen o controller wireless? World of Demons offre una vasta gamma di possibilità in combattimento. E dobbiamo ammettere che con i controlli touch ci ingarbugliamo e non possiamo mostrare la stessa reattività del controller. Anche se riteniamo che il gioco sia stato progettato per dispositivi mobili, a volte è difficile schivare, attaccare e attivare un potere in rapida successione, soprattutto quando quest’ultimo richiede una manipolazione aggiuntiva.

Nota: il titolo è disponibile anche in lingua italiana ed ha la possibilità di modificare la grafica del gioco con tre diverse impostazione così da venire incontro ai modelli di smartphone/tablet un po’ meno recenti.

Idillio mobile

Durante le prime sessioni di gioco, World of Demons può sembrare piuttosto avaro: un pulsante per attaccare (da tenere premuto per sferrare un colpo potente), un altro per schivare, e quanto basta per attivare i diversi poteri. Idem per i livelli, destinati a piccole sessioni, e che puntato sull’essenziale con pochissima esplorazione nonostante la presenza di qualche segreto. Ma il piacere della schivata perfetta e della ricerca di una combo lunghissima per ogni scontro c’è, ed è lungo il percorso che i giocatori scopriranno la vera ricchezza del titolo PlatinumGames.

A prima vista potremmo essere colti di sorpresa dalle scelte di PlatinumGames per portare il loro talento in un’esperienza mobile, con sessioni brevi, che mirano all’essenziale, ed a un sistema di combattimento apparentemente limitato. Ma sotto questa falsa semplicità si nasconde un gioco d’azione profondo, dinamico e divertente come i vari altri progetti del team. Con World of Demons, lo studio giapponese sta infatti dimostrando immancabile generosità, sia sulla dimensione del bestiario che sul numero di poteri disponibili, senza ovviamente dimenticare le opzioni per migliorare le armi ei diversi personaggi giocabili. Anche dopo otto ore di gioco, si rimane sorpresi di scoprire nuove sottigliezze e possibilità, spingendovi a investire tempo ed energie per affrontare le modalità di difficoltà avanzate. Un titolo semplicemente unico e che deve essere giocato da chi ama gli action game e se si possiede un abbonamento ad Apple Arcade.

World of Demons - Recensione del nuovo titolo di PlatinumGames

World of Demons - Recensione del nuovo titolo di PlatinumGames

Naturalborngamers.it
  • Voto Finale
    8.5
Pro
  • Battaglie vivaci e avvincenti
  • Superba direzione artistica
  • Un mostruoso bestiario
  • Decine di poteri
  • Quattro eroi giocabili
Contro
  • Di natura ripetitiva
  • Scenari spogli
  • A volte costringe a fare grind per andare avanti
8.5 4.25 5
Appleapple arcadePlatinumGamesworld of demons
Riccardo Ferrari

Sono nato con un joypad della prima PlayStation in mano e sono cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ho mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema e le serie tv.

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      PlayStation VR2 – Rivelate ufficialmente le specifiche complete del visore per PS5!

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      Creative Stage 360: Svelato l’ultimo arrivo della serie Stage

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      Crash Team Rumble: un gioco sorprendente – Anteprima

      F1 22 – Provato in anteprima

      Sir Galgano – A Medievil Tale: Provata la Versione Prototipo

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: ufficiali i cambiamenti alla banlist!

      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 14)

      Summer Game Fest 2023 e non solo: la guida alle conferenze estive

      I giochi in uscita a Giugno 2023

  • Recensioni
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      8.0

      Warped Kart Racers – Recensione di un ottimo kart racer su Apple Arcade

      7.5

      Pro Snooker & Pool 2022+ – Recensione Apple Arcade

      7.9

      Gear.Club Stradale – Recensione: la gioia è nella corsa

      8.5

      Monument Valley 2 + – Recensione di un must da (ri)scoprire su Apple Arcade

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      Gibbon: Beyond The Trees – Recensione: gibboni e cambiamento climatico

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      8.5

      Card Of Darkness – Recensione Apple Arcade

      7.7

      Where Cards Fall – Recensione Apple Arcade: una diversa prospettiva sulla vita e sui videogiochi

      8.0

      Dear Reader – Recensione: un puzzle game per tutti

      8.0

      LEGO Star Wars Castaways – Recensione

      7.0

      X-Plane 12 – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      6.9

      Tiny Football – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      7.0

      Spellforce 3 Reforced – Recensione di un mix tra RTS ed RPG

      6.5

      Sniper Elite 5 – Recensione

      7.3

      Evil Dead The Game – Recensione

      8.3

      Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione di un looter-shooter fantasy degno della saga di Borderlands

      9.3

      Elden Ring – Recensione di un souls capace di conquistare anche chi li ha sempre odiati

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      9.0

      Final Fantasy Pixel Remaster – Recensione PS4

      9.5

      Dead Island 2 – Recensione PS5

      PGA Tour 2K23 – HUDReview

      9.7

      Resident Evil 4 – Recensione PS5

      8.0

      WWE 2K23 – Recensione

      Horizon: Call of the Mountain – HUDReview

      8.5

      Octopath Traveler II – Recensione

      9.0

      Theatrhythm Final Bar Line – Recensione

      9.4

      Hogwarts Legacy – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      Horizon: Call of the Mountain – HUDReview

      6.5

      Doom 3 VR Edition – Recensione

      7.8

      Marvel’s Iron Man VR – Recensione dell’avventura nei panni di Tony Stark

      7.0

      Down the Rabbit Hole – Recensione: Un viaggio nel Paese delle Meraviglie

      9.0

      Paper Beast – Recensione di un viaggio in VR indimenticabile

      9.5

      Dreams – Recensione del videogioco rivoluzionario di Media Molecule

      Doctor Who: The Edge of Time – Recensione

      L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione della versione PlayStation VR

      Wolfenstein: Cyberpilot – Recensione

      Luna – Recensione

      Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted – Recensione

      Blood & Truth – Recensione: John Wick incontra James Bond

      9.0

      Destiny 2 La Regina dei Sussurri – Recensione della migliore espansione dell’MMO di Bungie

      8.0

      Assassin’s Creed Valhalla – L’assedio di Parigi: Recensione della seconda espansione

      Destiny 2: Stagione del TecnoSimbionte – Recensione

      7.5

      Lost Words: Beyond the Page – Recensione

      8.0

      Welcome to Elk – Recensione della versione per Google Stadia

      7.8

      A Place for the Unwilling – Recensione di un particolare indie sbarcato su Stadia

      8.5

      Little Nightmares II – Recensione

      8.3

      Epistory – Typing Chronicles: Recensione della versione per Google Stadia

      6.2

      Tohu – Recensione

      5.5

      Gods Will Fall – Recensione

      7.0

      Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition – Recensione

      8.2

      Valkyria Chronicles 4: Complete Edition – Recensione della versione Stadia

      The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – HUDReview

      Assault Suits Valken DECLASSIFIED – HUDReview

      Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – HUDReview

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      7.8

      Bayonetta 3 – Recensione

      9.0

      Live A Live – Recensione

      5.0

      Ashwalkers: A Survival Journey – Recensione Switch

      7.8

      Down In Bermuda – Recensione della versione per Apple Arcade

      7.0

      Sol Cresta – Recensione

      7.2

      Projection: First Light – Recensione: un storia di luci ed ombre

      8.0

      LEGO Builder’s Journey – Recensione: un’inaspettata e malinconica metafora

      7.0

      Ravenlok – Recensione

      7.0

      The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me – Recensione

      6.5

      New Joe & Mac Caveman Ninja – Recensione

      8.0

      Sword of the Vagrant – Recensione

      5.0

      Ship Graveyard Simulator – Recensione

      8.0

      As Dusk Falls – Recensione

      6.0

      PowerWash Simulator – Recensione

      8.3

      Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Recensione

      8.5

      F1 22 – Recensione

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      Dead Island 2 – Recensione PS5

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      PGA Tour 2K23 – HUDReview

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      8.0

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      8.0

      Peppa Pig: avventure intorno al mondo – recensione

      Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – HUDReview

      Horizon: Call of the Mountain – HUDReview

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      Indieland: giochi indie da scoprire – 22 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 8 Settembre 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 25 Agosto 2021

      Indieland: giochi indie da scoprire – 30 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 9 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 2 Giugno 2021

      Indieland: giochi indie della settimana – 26 Maggio 2021

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: ufficiali i cambiamenti alla banlist!

      Magic L’Adunanza – Lotus Vale: nuova banlist in arrivo il prossimo 29 maggio!

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: liste della settimana su Master Duel (parte 14)

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      Yu-Gi-Oh! Necrovalley: Guida all’archetipo Blue-Eyes!

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      Le offerte Nerd del giorno – videogiochi scontati (30 luglio)

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      I giochi della settimana (20 – 26 Settembre)

      I giochi della settimana (13 – 19 Settembre)

      I giochi della settimana (06 – 12 Settembre)

      I giochi della settimana (30 Agosto – 05 Settembre)

      I giochi della settimana (23 – 29 Agosto)

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