Nel corso della Gamescom 2019 abbiamo avuto modo di conoscere gli sviluppatori di Yacht Club Games e provare i loro nuovi prodotti. Stiamo parlando di Cyber Shadow, Shovel Knight: King of Cards e Shovel Knight Showdown. Il primo è un vero e proprio nuovo titolo, mentre gli altri due sono nuove espansioni per Shovel Knight Treasure Trove. Andiamo a scoprirli meglio.
Cyber Shadow
Cyber Shadow lo si può catalogare come un action a scorrimento 2D con grafica 8-bit. Tutto disegnato a mano, comprese le animazioni, con uno stile tra cyberpunk e orientale. Infatti lo stesso protagonista è un ninja ma i suoi nemici saranno molto più meccanici. Un misto tra platform, action, salti, schivate, fendenti, checkpoint e boss enormi da sconfiggere i quali, tutti assieme, regalano un colpo d’occhio straordinario. Soprattutto per i giocatori un po’ più “esperti” che hanno passato l’adolescenza con l’8-bit. Ma non è solo lo stile a rifarsi a quegli anni, bensì anche la difficoltà. Non sarà di certo un gioco per tutti, anzi, ma per coloro che si perderanno tra le rovine di un mondo caduto nell’oscurità siamo certi sarà un’avventura indimenticabile, o almeno è quello che speriamo. Probabilmente le abilità che sbloccheremo nel corso del gioco ci aiuteranno, ma non saranno quelle a renderci la vita facile. Quel poco che abbiamo potuto provare ci ha convinto e non poco. A detta degli sviluppatori l’uscita è ormai alle porte, infatti sono nel momento di debug e di correzione di qualche problema, ma il gioco è bello che finito. E noi non vediamo l’ora di provarlo. Sarà disponibile su PC, PS4, Xbox One e Switch.
I nuovi Shovel Knight
Qualche giorno fa i ragazzi di Yacth Club Games hanno annunciato di essere al lavoro su Shovel Knight Dig, un progetto tutto nuovo seppur con lo stesso titolo di Treasure Trove. Noi però non abbiamo provato questo nuovo capitolo del brand, bensì due nuove espansioni del gioco citato sopra ovvero: Shovel Knight: King of Cards e Shovel Knight Showdown.
Partiamo dal primo: King of Cards è, come si evince dal titolo, un gioco di carte. Più precisamente sullo stile di Triple Triad (il minigioco di Final Fantasy VIII) ma con un qualcosa in più. Il campo di gioco avrà, all’interno di un quadrato più o meno grande, una o più gemme. Per vincere bisognerà avere le proprie carte su più gemme rispetto all’avversario. Non si possono piazzare le carte in questi spazi e le gemme non si potranno spostare. Ogni carta avrà una freccia su uno o più lati. Questo indica “il suo lato forte” in modo tale da decidere dove metterla per spostare una carta dell’avversario (o una propria). Vi assicuro che è molto più difficile spiegarlo che giocarlo. Comunque, in generale, sembra un gioco di strategia dove bisognerà decidere bene prima di fare la propria mossa. Anche perché potremo avere sempre sott’occhio le carte dell’avversario, quindi dovremo essere bravi a predire la possibile giocata del computer.
Parliamo adesso di Showdown. Praticamente si può considerare la parte “competitiva” di Shovel Knight. Con un totale di 16 personaggi giocabili e diverse modalità, Showdown può essere giocato insieme agli amici o contro di essi. Si può fare un tutti contro tutti in 4 o cooperare contro l’IA. Molti stage e alcune musiche, così come alcuni personaggi, sono inediti per questa espansione. Siamo riusciti a fare solo 2/3 partite nel poco tempo che ci rimaneva a disposizione, ma abbiamo capito fin da subito che ogni combattente ha mosse specifiche, pregi e difetti. Divertimento assicurato, così come la perdita di alcune amicizie. Veramente un ottimo passatempo, da provare sicuramente. Per entrambi non c’è una data di uscita precisa ma si tratta di pochi mesi (se non settimane), in quanto i contenuti sono pronti, bisogna solo ripulirli.