Uno degli aspetti meno apprezzati del primo capitolo de La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor fu il finale che sembrava sbrigativo e poco contestualizzato in un universo pieno di zone da scalare, gameplay frenetico ed in tempo reale ed un nemesis system che era il cuore dell’intera opera. Senza fare spoiler, nel finale non c’era niente di tutto ciò e l’ultimo combattimento si risolveva con semplici quick time event. Monolith Studios sembra aver capito dal proprio sbaglio e per rassicurare i fan sul finale dell’Ombra della Guerra il director design, Bob Roberts, al PAX West ha affermato: “Penso che le persone rimarranno molto soddisfatte da questo finale. Anzi, sarà così epico che alcuni potrebbero finire per odiarlo”.
Insomma possiamo solo sperare ed aspettare il 10 ottobre, giorno dell’uscita ufficiale de La Terra di Mezzo: l’Ombra della Guerra su PS4, PC e Xbox One.